Visi Pengarah Mana Meninggalkan NetEase untuk Square Enix
Penerbit permainan terkenal Ryosuke Yoshida meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix
Artikel ini akan melaporkan berita yang mengejutkan: pengeluar permainan terkenal Ryosuke Yoshida meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix.
Yoshida Ryosuke meninggalkan NetEase
Kedudukan di Square Enix tidak jelas
Pada 2 Disember, pengeluar permainan terkenal Ryosuke Yoshida, yang telah mengambil bahagian dalam pembangunan siri "Monster Hunter", mengumumkan di akaun Twitternya (kini X) bahawa dia akan meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix. Pada masa ini terdapat maklumat terhad tentang sebab khusus untuk pemergiannya dari Ouhua Studio.
Sebagai ahli Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida memainkan peranan penting dalam pembangunan "Simulator Impian: Destiny". Bersama ahli pasukan dari Capcom dan Bandai Namco, dia berjaya mencipta permainan ini dengan grafik yang cantik dan permainan yang inovatif. Selepas permainan itu dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Ryosuke Yoshida secara rasmi mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam tweet yang sama, Ryosuke Yoshida dengan teruja mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember. Bagaimanapun, tiada maklumat lanjut telah didedahkan mengenai projek atau tajuk permainan tertentu dalam peranan baharunya.
NetEase mengurangkan pelaburan dalam pasaran Jepun
Pemergian Ryosuke Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouhua Studio) dilaporkan mengurangkan pelaburannya dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos menyatakan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian mereka selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouhua Studio adalah salah satu syarikat yang terjejas oleh ini, dan NetEase telah mengurangkan saiz kakitangannya di Tokyo kepada segelintir.
Kedua-dua syarikat sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Kejayaan "Mitos Hitam: Wukong" adalah contoh yang ketara, memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini di Anugerah Golden Joystick 2024.
Pada tahun 2020, disebabkan kemerosotan jangka panjang dalam pasaran permainan China, kedua-dua syarikat ini memutuskan untuk melabur banyak dalam pasaran Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih mementingkan membawa siri permainan ke pasaran global, manakala yang kedua memberi tumpuan kepada mengawal harta inteleknya (IP).
Walaupun NetEase dan Tencent tidak bercadang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan baik mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China .
- 1 Lord of Nazarick Storms Android dengan Crunchyroll Keluaran Jan 10,2025
- 2 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 4 Cara Memperbaiki Kod Ralat Pesta Marvel Biasa Feb 20,2025
- 5 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 6 Marvel Rivals akhirnya mempunyai penipu Jan 10,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 8 Setiap Generasi iPhone: Sejarah penuh tarikh pelepasan Feb 19,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10