„Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”
Wczesne iteracje kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta, Sims 1 i Sims 2, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, które od tego czasu pozostały w późniejszych wpisach. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy pomogły zdefiniować magię oryginałów. W miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. W tym artykule odbierzemy nostalgiczną podróż z powrotem, aby odkryć zapomniane klejnoty z pierwszych dwóch gier - funkcje, za którymi fani nadal tęsknią i życzą, wrócą.
Zdjęcie: engame.com
Tabela treści ---
Simowie 1
- Autentyczna opieka roślin
- Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
- Nieoczekiwany dar dżiny
- Szkoła twardych puknięć
- Realistyczny woohoo
- Wyśmienita kuchnia
- Emocji i wycieki
- Cena sławy
- Zaklęcia w Makin 'Magic
- Śpiewanie pod gwiazdami
Sims 2
- Prowadzenie firmy
- Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
- Życie nocne
- Emocje związane z życiem mieszkalnym
- Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
- Zegary funkcjonalne
- Kupuj, dopóki upadniesz
- Unikalne NPC
- Odblokowanie hobby
- Pomocna dłoń
0 0 Komentarz do tego Sims 1
Autentyczna opieka roślin
Zdjęcie: engame.com
W oryginalnej grze rośliny domowe wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdnięcia, co nie tylko niszczyło estetykę domu, ale także wpłynęło na potrzebę „pokoju”, delikatnie nakłaniając graczy, aby życiowe przestrzenie mieszkalne były żywe i opiekowane.
Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
Zdjęcie: engame.com
Gdyby twoja karta nie mogła sobie pozwolić na zapłacenie za pizzę, Freddy, dostawca, pokazałby swoją frustrację, odbierając pizzę i wychodząc, dodając odrobinę realizmu i konsekwencji gry.
Nieoczekiwany dar dżiny
Zdjęcie: engame.com
Magiczna lampa dżinu pozwoliła na jedno życzenie dziennie, z efektami trwającymi w nieskończoność. Wybór życzenia „wody” często spowodowało prosty dobrodziejstwo, ale czasami dżin zaskoczyłby graczy luksusową wanną z hydromasażem. Ten zwrot był szczególnie wpływowy podczas wyzwań, takich jak scenariusz szmat do bogatych, w którym wanna z hydromasażem wydawała się uderzeniem nieoczekiwanej fortuny.
Szkoła twardych puknięć
Zdjęcie: engame.com
Edukacja odegrała kluczową rolę w życiu Simsa, bezpośrednio wpływając na ich przyszłość i obecność. Uczniowie o wysokiej osiągnięciu otrzymywali nagrody pieniężne od dziadków, podczas gdy ci walczący z akademickim konsekwencjami, w tym wysyłani do szkoły wojskowej i na stałe usunięcia z gospodarstwa domowego.
Realistyczny woohoo
Zdjęcie: engame.com
Woohoo został przedstawowany z niezwykłym realizmem. Simowie rozebrałyby się przed zaangażowaniem, a ich reakcje po Woohoo różniły się znacznie, od łez żalu po okrzyki radości, dodając głębokość i autentyczność do ich interakcji.
Wyśmienita kuchnia
Zdjęcie: engame.com
Simowie pokazali wyrafinowanie podczas posiłków, używając zarówno noża, jak i widelca, detalu, który później uprościł gry, pozostawiając fanów nostalgicznych dla elegancji wczesnych animacji jadania.
Emocji i wycieki
Zdjęcie: engame.com
The Sims: Makin 'Magic wprowadziło ekscytujące kolejki górskie w Magic Town, z dwoma unikalnymi wzorami w klauntastic Land i Vernon's Vault. Gracze mogą również budować własne kolejki górskie, dodając emocje do dowolnej działki społeczności.
Cena sławy
Zdjęcie: engame.com
W The Sims: Superstar Sims kontynuował sławę za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity, mierzonych pięciogwiazdkowym systemem elektroenergetycznym. Sukces w występach zwiększył ich ranking, podczas gdy porażki lub zaniedbanie mogą doprowadzić do spadku sławy, podkreślając przejściowy charakter sławy.
Zaklęcia w Makin 'Magic
Zdjęcie: engame.com
Makin 'Magic wprowadził szczegółowy system Castcasting, umożliwiając SIMS tworzenie zaklęć za pomocą określonych składników. Początek tutaj okręgowy zaklęcie szczegółowe przepisy zarówno dla dorosłych, jak i dzieci, dzięki czemu Sims 1 jest wyjątkowy, umożliwiając młodym kastersom.
Śpiewanie pod gwiazdami
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogli cieszyć się singalongami ogniskowymi, wybierając z trzech piosenek ludowych, aby stworzyć przytulne, wciągające doświadczenie społeczne wokół trzaskającego ognia.
Sims 2
Prowadzenie firmy
Zdjęcie: engame.com
Sims 2 pozwoliło Simsom zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z domu lub dedykowane miejsca. Od butików mody po restauracje, Simowie mogli zatrudnić personel i rozwinąć swoje przedsięwzięcia w imperia, z powodzeniem związanym z motywacją pracowników i innowacyjnymi strategiami.
Przeczytaj także : 30 najlepszych modów dla Sims 2
Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
Zdjęcie: engame.com
Ekspansja uniwersytecka pozwoliła nastolatkom przejść do młodego dorosłości, zapisując się na studia, wybierając od dziesięciu głównych kierunków i równoważenie naukowców z życiem społecznym. Ukończenie studiów odblokowało zaawansowane ścieżki kariery, podkreślając wartość szkolnictwa wyższego.
Życie nocne
Zdjęcie: engame.com
Życie nocne wprowadziło zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów, wzbogacając romantyczne zajęcia z datami NPC, pozostawiając prezenty lub listy nienawiści. Kultowe postacie, takie jak DJ -e i wampiry, dodawały głębokości interakcji społecznych.
Emocje związane z życiem mieszkalnym
Zdjęcie: engame.com
Życie mieszkalne wprowadziło życie miejskich, a Sims wprowadzili się do tętniące życiem budynki mieszkalne. Bliskie kwater wspierały nowe przyjaźnie, powiązania zawodowe i romans, podczas gdy życie w mieście oferowało różnorodne możliwości społeczne i rekreacyjne.
Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
Zdjęcie: engame.com
System pamięci Sims 2 pozwolił Simsom zapamiętać znaczące wydarzenia życiowe, kształtując ich osobowości i interakcje. Niebezpieczone relacje dodały realizmu i dramatu, a Simowie doświadczają głębokich emocji, które zostały nie zwolnione.
Zdjęcie: engame.com
Zegary funkcjonalne
Zdjęcie: engame.com
Zegary w Sims 2 wykazywały rzeczywisty czas w grze, od zegarów ściennych po zegary dziadka, zapewniając praktyczny sposób dla graczy do śledzenia godzin bez polegania na interfejsie.
Kupuj, dopóki upadniesz
Zdjęcie: engame.com
W przeciwieństwie do późniejszych gier, Sims 2 wymagały Simów, aby kupować niezbędne rzeczy, takie jak jedzenie i odzież. Lodówki wymagały uzupełnień, a nowo starzejący się Simowie musieli kupić nowe stroje, dodając realizm do codziennego życia.
Unikalne NPC
Zdjęcie: engame.com
Bunny społeczny pojawił się, gdy potrzeby społeczne SIM spadły, oferując towarzystwo. Terapeuta interweniował podczas awarii, dodając do gry warstwy wsparcia i interwencji.
Zdjęcie: engame.com
Odblokowanie hobby
Zdjęcie: engame.com
Dzięki Freetime Simowie mogliby realizować hobby, od sportów po sztukę, wspieranie tworzenia umiejętności, przyjaźni i rozwoju osobistego. Doskonałe w hobby odblokowało tajne nagrody i ekskluzywne ścieżki kariery, dzięki czemu czas wolny jest znaczący.
Pomocna dłoń
Zdjęcie: engame.com
Silne relacje z sąsiadami pozwoliły Simsom poprosić o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.
Simowie 1 i 2 pionierowali swoją głębokość, kreatywność i unikalne cechy. Chociaż nie widzimy, aby wszystkie te elementy powracają, pozostają one cenione przypomnienie specjalnych doświadczeń, które zdefiniowały wczesne dni serii Simów.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10