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"Redescubriendo los Sims 1 y 2: Fallan en los fanáticos"

by Claire Apr 11,2025

Las primeras iteraciones de los icónicos juegos de simulación de vida de Will Wright, los Sims 1 y los Sims 2, estaban llenos de detalles encantadores, mecánica inmersiva y sorpresas extravagantes que desde entonces han quedado atrás en entradas posteriores. Desde sistemas de memoria profundamente personales hasta interacciones NPC únicas, estas características perdidas ayudaron a definir la magia de los originales. A medida que la serie evolucionó, muchos de estos queridos elementos se han desvanecido en la oscuridad. En este artículo, haremos un viaje nostálgico de regreso para explorar las gemas olvidadas de los dos primeros juegos, características que los fanáticos todavía pierden y desean que regresen.

Los sims 1 Imagen: ensigame.com

Tabla de contenido ---

Los sims 1

  • Auténtico cuidado de la planta
  • ¡No puedo pagar, no puedo comer!
  • El regalo inesperado de un genio
  • La escuela de golpes duros
  • Woohoo realista
  • Gastronomía
  • Emoción y derrames
  • El precio de la fama
  • Hechizos de hechizos en Makin 'Magic
  • Cantando bajo las estrellas

Los sims 2

  • Dirigir un negocio
  • Educación superior, recompensas más altas
  • Vida nocturna
  • La emoción de la vida de los apartamentos
  • Recuerdos que duran, amor que no
  • Relojes funcionales
  • Compre hasta que caiga
  • NPC único
  • Desbloqueo de pasatiempos
  • Una mano amiga

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Auténtico cuidado de la planta

Auténtico cuidado de la planta Imagen: ensigame.com

En el juego original, las plantas de interior exigían que floreciera regularmente. Descuidarlos llevó a la marchitez, que no solo estropeó la estética de la casa, sino que también impactó la necesidad de "sala", empujando suavemente a los jugadores para mantener sus espacios de vida vibrantes y cuidados.

¡No puedo pagar, no puedo comer!

No puedo pagar no puedo comer Imagen: ensigame.com

Si su Sim no podía pagar su pizza, Freddy, el repartidor, mostraría su frustración recuperando la pizza y saliendo, agregando un toque de realismo y consecuencias al juego.

El regalo inesperado de un genio

Un regalo inesperado de genios Imagen: ensigame.com

La lámpara de genio mágico permitió un deseo por día, con efectos duraderos indefinidamente. Elegir el deseo de "agua" a menudo resultó en una bendición simple, pero ocasionalmente, el genio sorprendería a los jugadores con un lujoso jacuzzi. Este giro fue particularmente impactante durante los desafíos como el escenario de trapos a riqueza, donde la bañera de hidromasaje se sintió como un golpe de fortuna inesperada.

La escuela de golpes duros

La escuela de golpes duros Imagen: ensigame.com

La educación jugó un papel crucial en la vida de Sims, afectando directamente su futuro y presente. Los estudiantes de alto rendimiento recibieron recompensas monetarias de los abuelos, mientras que aquellos que luchan enfrentaron graves consecuencias, incluidos los enviados a la escuela militar y retiradas del hogar de forma permanente.

Woohoo realista

Woohoo realista Imagen: ensigame.com

Woohoo fue representado con notable realismo para su tiempo. Sims se desnudaría antes de comprometerse, y sus reacciones posteriores a Woohoo variaron ampliamente, desde lágrimas de arrepentimiento hasta vítores de alegría, agregando profundidad y autenticidad a sus interacciones.

Gastronomía

Gastronomía Imagen: ensigame.com

Sims mostró la sofisticación en las comidas usando un cuchillo y un tenedor, un detalle que los juegos más tarde se simplifican, dejando a los fanáticos nostálgicos por la elegancia de las animaciones de comidas tempranas.

Emoción y derrames

Emoción y derrames Imagen: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic introdujo las emocionantes montañas rusas en Magic Town, con dos diseños únicos en Clowntastic Land y Vernon's Vault. Los jugadores también podrían construir sus propias montañas rusas, agregando emoción a cualquier lote de la comunidad.

El precio de la fama

El precio de la fama Imagen: ensigame.com

En Sims: Superstar, Sims persiguió la fama a través de la Agencia de Talento Simcity, medido por un sistema de energía estrella de cinco estrellas. El éxito en las actuaciones aumentó su clasificación, mientras que las fallas o la negligencia podrían conducir a una disminución de la fama, destacando la naturaleza transitoria del estrellato.

Hechizos de hechizos en Makin 'Magic

Castamiento de hechizos en Makin Magic Imagen: ensigame.com

Makin 'Magic introdujo un sistema detallado de lanzamiento de hechizos, permitiendo que SIMS cree hechizos utilizando ingredientes específicos. El libro de hechizos Start Here recetas detalladas tanto para adultos como para niños, lo que hace que los Sims 1 únicos permitan jóvenes lanzadores de hechizos.

Cantando bajo las estrellas

Cantando bajo las estrellas Imagen: ensigame.com

Sims podría disfrutar de Campfire Singalongs, eligiendo de tres canciones populares para crear una experiencia social acogedora e inmersiva en torno a un fuego crepitante.

Los sims 2

Dirigir un negocio

Los sims 2 Imagen: ensigame.com

Los Sims 2 permitieron que Sims se convirtiera en empresarios, abriendo negocios desde casa o lugares dedicados. Desde boutiques de moda hasta restaurantes, Sims podría contratar personal y convertir sus empresas en imperios, con éxito dependiendo de la motivación de los empleados y las estrategias innovadoras.

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Educación superior, recompensas más altas

Educación superior recompensas superiores Imagen: ensigame.com

La expansión de la universidad dejó que los adolescentes hicieran la transición a la edad adulta de la edad adulta al inscribirse en la universidad, elegir entre diez especialidades y equilibrar académicos con la vida social. La graduación desbloqueó carreras avanzadas, enfatizando el valor de la educación superior.

Vida nocturna

Vida nocturna Imagen: ensigame.com

Nightlife introdujo inventarios, nuevas interacciones sociales y más de 125 objetos, enriqueciendo actividades románticas con fechas de NPC que dejan regalos o cartas de odio. Los personajes icónicos como DJ y vampiros agregaron profundidad a las interacciones sociales.

La emoción de la vida de los apartamentos

La emoción de la vida de los apartamentos Imagen: ensigame.com

La vida de los apartamentos introdujo la vida urbana, con Sims mudando a los bulliciosos edificios de apartamentos. Los cuartos cerrados fomentaron nuevas amistades, conexiones profesionales y romance, mientras que la vida en la ciudad ofreció diversas oportunidades sociales y recreativas.

Recuerdos que duran, amor que no

Recuerdos que el último amor que no Imagen: ensigame.com

El sistema de memoria del Sims 2 permitió a SIMS recordar eventos de vida significativos, configurando sus personalidades e interacciones. Las relaciones no correspondidas agregaron realismo y drama, con Sims experimentando emociones profundas que no fueron reconocidas.

Las gemas perdidas de las características olvidadas de Sims 1 y 2 que queremos volver Imagen: ensigame.com

Relojes funcionales

Relojes funcionales Imagen: ensigame.com

Los relojes en el Sims 2 mostraron tiempo real en el juego, desde relojes de pared hasta relojes de abuelo, proporcionando una forma práctica para que los jugadores sigan las horas sin depender de la interfaz.

Compre hasta que caiga

Compre hasta que caiga Imagen: ensigame.com

A diferencia de los juegos posteriores, los Sims 2 requirieron que Sims compró elementos esenciales como la comida y la ropa. Los refrigeradores necesitaban repensar, y los sims recién envejecidos tuvieron que comprar nuevos atuendos, agregando realismo a la vida diaria.

NPC único

NPC único Imagen: ensigame.com

El conejito social apareció cuando las necesidades sociales de un Sim cayeron, ofreciendo compañía. El terapeuta intervino durante las averías, agregando capas de soporte e intervención al juego.

NPC único Imagen: ensigame.com

Desbloqueo de pasatiempos

Desbloqueo de pasatiempos Imagen: ensigame.com

Con FreeTime, Sims podría realizar pasatiempos que van desde deportes hasta artes, fomentando la construcción de habilidades, las amistades y el crecimiento personal. Excelente en pasatiempos desbloqueó recompensas secretas y trayectoria profesional exclusiva, haciendo que el tiempo libre sea significativo.

Una mano amiga

Una mano amiga Imagen: ensigame.com

Las fuertes relaciones con los vecinos permitieron a Sims solicitar ayuda para cuidar a sus hijos, ofreciendo una alternativa personal a la contratación de una niñera.

Los Sims 1 y 2 fueron pioneros con su profundidad, creatividad y características únicas. Si bien es posible que no veamos regresar todos estos elementos, siguen siendo un recordatorio apreciado de las experiencias especiales que definieron los primeros días de la franquicia de Sims.

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