Dom News > Helldivers 2: Rotacja superstore (wszystkie zbroję i przedmioty)

Helldivers 2: Rotacja superstore (wszystkie zbroję i przedmioty)

by Henry Feb 18,2025

Helldivers 2 Superstore: Kompletny przewodnik po zbroi, broni i obrotach przedmiotów


Wyposażanie prawej zbroi ma kluczowe znaczenie w Helldivers 2. Z różnorodnymi typami zbroi (lekki, średnio ciężki), unikalnymi pasywami i różnorodnymi statystykami, wybór odpowiedniego sprzętu jest niezbędny - ale nie zapomnij o stylu! Superstore oferuje ekskluzywne zestawy zbroi i przedmioty kosmetyczne niedostępne w innym miejscu, nawet w premium warbonds. Ten przewodnik opisuje każdy element i jego cykl obrotu.

Zaktualizowano 05 stycznia 2025 r. Przez Saqib Mansoor: Ostatnie wydania Premium Warbond rozszerzyły oferty Superstore, zwiększając liczbę rotacji. Ta aktualizacja odzwierciedla te dodatki i poprawia przejrzystość, kategoryzując zbroję według typu (lekki, średni, ciężki).

Lista zbroi i elementów Superstore:

Poniższe wymieniono wszystkie zbroję ciała (kaski mają spójne 100 statystyk i są pominięte). Pozycje są podzielone na typy zbroi i alfabetyzowane przez pasywne w celu łatwej nawigacji. Zauważ, że supergwiazda zawiera również dwie broń: Batun Stun Baton (walka w zwarciu) i karabin szturmowy STA-52 (z crossoveru Killzone 2).

Light Armor

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Engineering KitCE-74 Breaker50550125250 SC11
Engineering KitCE-67 Titan79521111150 SC9
Engineering KitFS-37 Ravager50550125250 SC8
Extra PaddingB-08 Light Gunner100550125150 SC13
FortifiedFS-38 Eradicator50550125250 SC12
Med-KitCM-21 Trench Paramedic64536118250 SC14
Servo-AssistedSC-37 Legionnaire50550125150 SC10

Medium Armor

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
AcclimatedAC-1 Dutiful100500100500 SC1
Advanced FiltrationAF-91 Field Chemist100500100250 SC4
Engineering KitSC-15 Drone Master100500100250 SC10
Engineering KitCE-81 Juggernaut100500100250 SC15
Extra PaddingCW-9 White Wolf150500100300 SC7
FortifiedB-24 Enforcer12947171150 SC11
FortifiedFS-34 Exterminator100500100400 SC15
InflammableI-92 Fire Fighter100500100250 SC5
Med-KitCM-10 Clinician100500100250 SC8
Peak PhysiquePH-56 Jaguar100500100150 SC6
UnflinchingUF-84 Doubt Killer100500100400 SC3

ciężka zbroja

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Advanced FiltrationAF-52 Lockdown15045050400 SC4
Engineering KitCE-64 Grenadier15045050300 SC7
Engineering KitCE-101 Guerrilla Gorilla15045050250 SC6
Extra PaddingB-27 Fortified Commando20045050400 SC12
FortifiedFS-11 Executioner15045050150 SC14
InflammableI-44 Salamander15045050250 SC5
Med-KitCM-17 Butcher15045050250 SC9
Servo-AssistedFS-61 Dreadnought15045050250 SC13
Siege-ReadySR-64 Cinderblock15045050250 SC2

Inne elementy superstore

NameTypeCostRotation
Cover of DarknessCape250 SC3
Player CardPlayer Card75 SC3
Stone-Wrought PerseveranceCape100 SC2
Player CardPlayer Card35 SC2
Stun BatonWeapon200 SC2
StA-52 Assault RifleWeapon615 SC1
Strength in Our ArmsCape310 SC1
Player CardPlayer Card90 SC1
Assault InfantryPlayer Title150 SC1

Mechanika rotacji superstore:

Superstore odświeża swój zapas co 48 godzin o 10:00 GMT. Każda obrót ma dwa pełne zestawy zbroi i inne elementy. Żaden przedmiot nie jest na stałe wyłączny; Po prostu poczekaj na następną obrót. Obecnie jest 15 rotacji. Dostęp do Superstore jest dostępny za pośrednictwem centrum akwizycji na swoim statku (R na PC, Square na PS5). Zakupy wykorzystują super kredyty, możliwe do uzyskania poprzez rozgrywkę lub zakupy rzeczywistych pieniędzy. Wszystkie przedmioty superstore są czysto kosmetyczne lub oferują pasywne dostępne już w grze; Nie ma żadnych elementów płac.

Pamiętaj, aby obliczyć różnicę między bieżącym obrotem a numerem obrotu elementu, aby określić, jak długo trzeba czekać.

Popularne gry