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Helldivers 2: Rotation du superstore (toutes les armures et articles)

by Henry Feb 18,2025

Helldivers 2 Superstore: un guide complet des rotations d'armures, d'armes et d'articles


L'équipement de l'armure droite est crucial dans Helldivers 2. Avec divers types d'armures (légers, moyens, lourds), passifs uniques et statistiques variées, le choix du bon équipement est vital - mais n'oubliez pas le style! Le superstore propose des ensembles d'armures exclusifs et des articles cosmétiques indisponibles ailleurs, même dans les Warbonds premium. Ce guide détaille chaque élément et son cycle de rotation.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: les sorties récentes de Warbond Premium ont élargi les offres du superstore, augmentant le nombre de rotations. Cette mise à jour reflète ces ajouts et améliore la clarté en catégorisant l'armure par type (léger, moyen, lourd).

Liste des armures et des articles Superstore:

Le suivant répertorie tous les armures corporelles (les casques ont 100 statistiques cohérentes et sont omis). Les éléments sont classés par type d'armure et alphabétisés par passif pour une navigation facile. Notez que le superstore propose également deux armes: le Baton Stun (Melee) et le fusil d'assaut STA-52 (du crossover Killzone 2).

Armure légère

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Engineering KitCE-74 Breaker50550125250 SC11
Engineering KitCE-67 Titan79521111150 SC9
Engineering KitFS-37 Ravager50550125250 SC8
Extra PaddingB-08 Light Gunner100550125150 SC13
FortifiedFS-38 Eradicator50550125250 SC12
Med-KitCM-21 Trench Paramedic64536118250 SC14
Servo-AssistedSC-37 Legionnaire50550125150 SC10

Armure moyenne

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
AcclimatedAC-1 Dutiful100500100500 SC1
Advanced FiltrationAF-91 Field Chemist100500100250 SC4
Engineering KitSC-15 Drone Master100500100250 SC10
Engineering KitCE-81 Juggernaut100500100250 SC15
Extra PaddingCW-9 White Wolf150500100300 SC7
FortifiedB-24 Enforcer12947171150 SC11
FortifiedFS-34 Exterminator100500100400 SC15
InflammableI-92 Fire Fighter100500100250 SC5
Med-KitCM-10 Clinician100500100250 SC8
Peak PhysiquePH-56 Jaguar100500100150 SC6
UnflinchingUF-84 Doubt Killer100500100400 SC3

Armure lourde

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Advanced FiltrationAF-52 Lockdown15045050400 SC4
Engineering KitCE-64 Grenadier15045050300 SC7
Engineering KitCE-101 Guerrilla Gorilla15045050250 SC6
Extra PaddingB-27 Fortified Commando20045050400 SC12
FortifiedFS-11 Executioner15045050150 SC14
InflammableI-44 Salamander15045050250 SC5
Med-KitCM-17 Butcher15045050250 SC9
Servo-AssistedFS-61 Dreadnought15045050250 SC13
Siege-ReadySR-64 Cinderblock15045050250 SC2

Autres articles superstores

NameTypeCostRotation
Cover of DarknessCape250 SC3
Player CardPlayer Card75 SC3
Stone-Wrought PerseveranceCape100 SC2
Player CardPlayer Card35 SC2
Stun BatonWeapon200 SC2
StA-52 Assault RifleWeapon615 SC1
Strength in Our ArmsCape310 SC1
Player CardPlayer Card90 SC1
Assault InfantryPlayer Title150 SC1

Mécanique de rotation du superstore:

Le superstore rafraîchit son inventaire toutes les 48 heures à 10 h 00 GMT. Chaque rotation comprend deux ensembles d'armures complètes et autres éléments. Aucun élément n'est en permanence exclusif; Attendez simplement la rotation suivante. Il y a actuellement 15 rotations. Le superstore est accessible via le centre d'acquisition sur votre navire (R sur PC, carré sur PS5). Les achats utilisent des super crédits, obtenus via un gameplay ou des achats de l'argent réel. Tous les articles surtores sont purement cosmétiques ou offrent des passifs déjà disponibles dans le jeu; Il n'y a pas d'éléments pay-to win.

N'oubliez pas de calculer la différence entre la rotation du courant et le numéro de rotation de l'élément pour déterminer combien de temps vous avez besoin d'attendre.

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