S.T.A.L.K.E.R. 2 Lancering heeft gevolgen voor het Oekraïense internet
De populariteit van het Oekraïense survival-horror-schietspel "S.T.A.L.K.E.R. 2" heeft feitelijk voor landelijke netwerkproblemen gezorgd! Laten we eens kijken naar de release van deze game en de inzichten van de ontwikkelaar!
'S.T.A.L.K.E.R. 2' verovert het Oekraïense internet
Iedereen staat te popelen om de "quarantainezone" binnen te gaan
De enorme populariteit van "S.T.A.L.K.E.R. 2" veroorzaakte netwerkverlamming in heel Oekraïne. Op de dag dat de game op 20 november uitkwam, rapporteerden Oekraïense netwerkproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat hoewel de netwerkverbindingen overdag normaal waren, de snelheden 's nachts aanzienlijk daalden - toegeschreven aan duizenden Oekraïense spelers die graag de game wilden ervaren. Download het spel ook. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden in alle richtingen tijdelijk verlaagd. Dit is te wijten aan de enorme belangstelling van een groot aantal spelers voor de release van "S.T.A.L.K.E.R.", wat resulteert in een verhoogde kanaalbelasting
Zelfs spelers die de game met succes hebben gedownload, worden geconfronteerd met trage inlogproblemen. Landelijke internetproblemen veroorzaakt door S.T.A.L.K.E.R. 2 duurden enkele uren en werden uiteindelijk opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers de game met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.
Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het is moeilijk geweest voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het van: 'Wauw!' Ze vervolgde: " Het belangrijkste voor ons en ons team is dat sommige mensen in Oekraïne zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de lancering. We hebben iets voor ons thuisland gedaan, we hebben iets voor hen gedaan. Goed ding.'
De populariteit van de game is duidelijk: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht in slechts twee dagen na de release 1 miljoen exemplaren. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en een groot aantal bugs, verkocht het buitengewoon goed over de hele wereld, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.
GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel in twee verschillende kantoren werkt, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel de release van het spel verschillende keren werd uitgesteld vanwege het aanhoudende conflict in Oekraïne, was GSC vastbesloten het niet nog een keer uit te stellen en bracht het spel met succes uit in november. Momenteel werkt de ontwikkelingsstudio nog steeds aan het uitbrengen van updates om bugs op te lossen, crashes in de game te optimaliseren en op te lossen; de derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.
- 1 Lord of Nazarick bestormt Android met Crunchyroll release Jan 10,2025
- 2 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 4 Hoe u veelvoorkomende Marvel Rivals -foutcodes kunt repareren Feb 20,2025
- 5 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 6 Marvel Rivals heeft eindelijk valsspelers Jan 10,2025
- 7 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (januari 2025) Feb 12,2025
- 8 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10