S.T.A.L.K.E.R. 2 Il lancio ha un impatto sull'Internet ucraino
La popolarità del gioco sparatutto survival horror ucraino "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha effettivamente causato problemi di rete a livello nazionale! Diamo un'occhiata all'uscita di questo gioco e alle intuizioni dello sviluppatore!
"S.T.A.L.K.E.R. 2" prende d'assalto Internet ucraino
Tutti non vedono l'ora di entrare nella "zona di quarantena"
L'enorme popolarità di "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha causato la paralisi della rete in tutta l'Ucraina. Il giorno dell'uscita del gioco, il 20 novembre, i provider di rete ucraini Tenet e Triolan hanno riferito sui loro canali Telegram ufficiali che mentre le connessioni di rete erano normali durante il giorno, la velocità diminuiva notevolmente di notte, a causa di migliaia di giocatori ucraini desiderosi di provare il gioco. Scarica anche il gioco. Secondo la traduzione di ITC, Triolan ha dichiarato: "Attualmente, la velocità di Internet è temporaneamente ridotta in tutte le direzioni. Ciò è dovuto all'enorme interesse per il rilascio di "S.T.A.L.K.E.R." da parte di un gran numero di giocatori, con conseguente aumento del carico del canale
Anche i giocatori che hanno scaricato con successo il gioco si trovano ad affrontare problemi di accesso lenti. I problemi Internet a livello nazionale causati da S.T.A.L.K.E.R. 2 sono durati diverse ore e sono stati finalmente risolti dopo che tutti i giocatori interessati hanno scaricato con successo il gioco. Lo sviluppatore GSC Game World ne è orgoglioso e scioccato.
La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese, il che è negativo perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come, 'Wow!' Ha continuato: " La cosa più importante per noi e per il nostro team è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici rispetto a prima del lancio. Abbiamo fatto qualcosa per la nostra patria, abbiamo fatto qualcosa per loro. Buona cosa."
La popolarità del gioco è evidente, con S.T.A.L.K.E.R. 2 che ha venduto 1 milione di copie in soli due giorni dal rilascio. Nonostante gli evidenti problemi di prestazioni e una serie di bug, ha venduto molto bene in tutto il mondo, specialmente nella sua nativa Ucraina.
GSC Game World è uno studio ucraino che attualmente lavora in due uffici diversi, uno a Kiev e l'altro a Praga. Sebbene l'uscita del gioco sia stata ritardata più volte a causa del conflitto in corso in Ucraina, GSC era determinata a non ritardarla nuovamente e ha rilasciato con successo il gioco a novembre. Attualmente, lo studio di sviluppo sta ancora lavorando al rilascio di aggiornamenti per correggere bug, ottimizzare e correggere i crash del gioco, infatti, la sua terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana;
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