S.T.A.L.K.E.R. 2 Start wirkt sich auf das ukrainische Internet aus
Die Popularität des ukrainischen Survival-Horror-Shooters „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat tatsächlich landesweite Netzwerkprobleme verursacht! Werfen wir einen Blick auf die Veröffentlichung dieses Spiels und die Erkenntnisse des Entwicklers!

„S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Jeder freut sich darauf, die „Quarantänezone“ zu betreten

Die große Popularität von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ führte zu einer Netzlähmung in der gesamten Ukraine. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels am 20. November berichteten die ukrainischen Netzwerkanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber normal waren, die Geschwindigkeit nachts jedoch deutlich abnahm – was auf Tausende ukrainische Spieler zurückzuführen war, die das Spiel unbedingt erleben wollten . Laden Sie auch das Spiel herunter. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf das große Interesse einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen, was zu einer erhöhten Kanallast führt.“ >
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben Probleme mit der langsamen Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘ Sie fuhr fort: „ Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan, wir haben etwas für sie getan. Gute Sache.“
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit in zwei verschiedenen Büros arbeitet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl sich die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine mehrmals verzögerte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung von Updates, um Fehler zu beheben, zu optimieren und Abstürze im Spiel zu beheben. Der dritte große Patch wurde Anfang dieser Woche veröffentlicht.
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