ACOSADOR 2 El lanzamiento impacta la Internet ucraniana
¡La popularidad del juego de disparos de terror de supervivencia ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" en realidad ha causado problemas en la red a nivel nacional! ¡Echemos un vistazo al lanzamiento de este juego y las ideas del desarrollador!
"S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania
Todos están ansiosos por entrar en la "zona de cuarentena"
La enorme popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" provocó la parálisis de la red en toda Ucrania. El día del lanzamiento del juego, el 20 de noviembre, los proveedores de redes ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones de red eran normales durante el día, las velocidades disminuían significativamente durante la noche, lo que se atribuye a miles de jugadores ucranianos ansiosos por experimentar el juego. Descarga también el juego. Según la traducción de ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al gran interés en el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R." por parte de un gran número de jugadores, lo que resulta en una mayor carga del canal <🎜". >
Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de Internet a nivel nacional causados por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Ha sido difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo, es como, '¡Guau! ¡Es impactante!' Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria, hicimos algo por ellos. Qué bueno”.
GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente trabaja en dos oficinas diferentes, una en Kiev y la otra en Praga. Aunque el lanzamiento del juego se retrasó varias veces debido al conflicto en curso en Ucrania, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre. Actualmente, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de actualizaciones para corregir errores, optimizar y solucionar fallas en el juego; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;
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