HARCELEUR. 2 Le lancement a un impact sur l'Internet ukrainien
La popularité du jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" a en fait causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale ! Jetons un coup d'œil à la sortie de ce jeu et aux idées du développeur !
"S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tout le monde a hâte d'entrer dans la "zone de quarantaine"
L'énorme popularité de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a provoqué la paralysie du réseau dans toute l'Ukraine. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs de réseau ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit - attribuées aux milliers de joueurs ukrainiens désireux de découvrir le jeu. . Téléchargez également le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs, ce qui entraîne une augmentation de la charge de la chaîne <🎜." >
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.La directrice créative, Mariia Grygorovych, a partagé : "Cela a été dur pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est 'Wow !' La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, nous avons fait quelque chose pour eux. C'est une bonne chose. »
GSC Game World est un studio ukrainien travaillant actuellement dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a lancé le jeu avec succès en novembre. Actuellement, le studio de développement travaille toujours sur la publication de mises à jour pour corriger les bugs, optimiser et corriger les crashs du jeu. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;
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