SVC Chaos သည် PC၊ Switch နှင့် PS4 သို့ အံ့အားသင့်စရာ Port ကို ရယူသည်။
SNK VS Capcom- SVC Chaos သည် PC၊ Switch နှင့် PS4 သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
တိုက်ပွဲဂိမ်း "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော ပြန်လည်မာစတာကို သီတင်းပတ်ကုန်တွင် တရားဝင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး ယခုအခါ Steam၊ Switch နှင့် PS4 တို့တွင် ရနိုင်ပါပြီ။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏မွမ်းမံမှုများ၊ SNK ၏သမိုင်းနှင့် အနာဂတ် Capcom တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ ဖြစ်နိုင်ခြေကို နက်နဲစွာ စေ့စေ့ငုကြည့်ပါမည်။
SVC Chaos- အသစ်ပြန်လည်ပြီး ဘုန်းကြီးပြန်တယ်
EVO 2024 ပြိုင်ပွဲတွင်၊ SNK သည် ဤဂန္တဝင်မြောက် ပြိုင်ကားဂိမ်းကို ပြန်လည်စတင်ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး တိုက်ခိုက်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များထံမှ တခဲနက်တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ တရားဝင် Twitter (ယခု X) ကလည်း ဂိမ်းကို ပလက်ဖောင်းများစွာတွင် ယခုရရှိနိုင်ပြီဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ Xbox အသုံးပြုသူများသည် ဤပွဲကို လွဲချော်မည်ဖြစ်သည်။
SNK VS Capcom ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်း- SVC Chaos တွင် SNK နှင့် Capcom တို့မှ ဂန္တဝင်စီးရီးများစွာမှ ဇာတ်ကောင် ၃၆ ကောင်ပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် "Hungry Vampire", "Metal Slug" မှ Martian နှင့် "Red Earth" မှ Terry နှင့် Mai ကဲ့သို့သော ရင်းနှီးပြီးသားဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် Capcom တွင် Street Fighter မှ Ryu နှင့် Ken တို့ကဲ့သို့ ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များရှိသည်။ ဤကဲ့သို့သော အစွမ်းထက်သော အမျိုးအစားသည် ခေတ်မီသော မြှင့်တင်မှုများနှင့် ပြီးပြည့်စုံစွာ ရောစပ်ထားသော စိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်ကို ဖော်ဆောင်ပေးမည်မှာ သေချာပါသည်။
Steam စာမျက်နှာအရ၊ SVC Chaos သည် ချောမွေ့သော အွန်လိုင်းတိုက်ပွဲအတွေ့အကြုံကို သေချာစေရန်အတွက် rollback netcode အသစ်ကို အသုံးပြုပါသည်။ တစ်ခုတည်း-ဖယ်ထုတ်ခြင်း၊ နှစ်ချက်ဖယ်ထုတ်ခြင်းနှင့် အလှည့်ကျပြိုင်ပွဲများအပါအဝင် ပြိုင်ပွဲမုဒ်အသစ်များသည် ကစားသမားများစွာ၏အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Collision Display အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြု၍ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီ၏ တိုက်မိရာနေရာကို ကြည့်ရှုနိုင်သည့်အပြင် အဓိကအနုပညာနှင့် ဇာတ်ကောင်ပုံတူများအပါအဝင် အနုပညာ ၈၉ ပိုင်းပါဝင်သည့် ပြခန်းမုဒ်ကို ခံစားနိုင်သည်။
Arcades ၏ အထွတ်အထိပ်မှ ခေတ်မီ နိုးကြားမှုဆီသို့
SVC Chaos ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမှုသည် 2003 ခုနှစ်မှ ပွဲဦးထွက်ပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ရှိပြီဟု မှတ်ယူထားသော crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအတွက် ကြီးမားပါသည်။ ဂိမ်း၏ကြာရှည်စွာပျက်ကွက်ရခြင်းအကြောင်းရင်းမှာ SNK ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများစွာနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ 2000 ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် SNK သည် ဒေဝါလီခံရန် လျှောက်ထားခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် pinball ကုမ္ပဏီ Aruze မှ ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤအကူးအပြောင်းသည် arcades မှ home console platform များဆီသို့ SNK ၏အခက်အခဲများနှင့်တွဲလျက်၊ စီးရီးအတွက် ကာလအတန်ကြာ တုံ့ဆိုင်းသွားစေသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း SVC Chaos ရဲ့ သစ္စာရှိပရိသတ်တွေက ဘယ်တော့မှ လက်မလျှော့ပါဘူး။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့် လျင်မြန်သောဂိမ်းကစားခြင်းပေါင်းစပ်မှုသည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို အထင်ကြီးစေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်မာစတာသည် ၎င်း၏ ဒဏ္ဍာရီဆန်သော အဆင့်အတန်းအတွက် ဂုဏ်ပြုမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ပရိသတ်များ၏ ခိုင်မြဲသောအချစ်ကို တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် SNK သည် SNK နှင့် Capcom တို့မှ ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များကြား ဂန္တဝင်တိုက်ပွဲကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးပါသည်။
Capcom ၏ ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်
ပြီးခဲ့သည့်စနေနေ့က Dexerto နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Street Fighter 6 နှင့် Marvel vs Capcom Fighting Game Collection ထုတ်လုပ်သူ Matsumoto Shuhei က Crossover Fighting ဂိမ်းများ၏ အနာဂတ်အတွက် Capcom ၏ အမြင်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Marvel vs Capcom ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် Capcom နှင့် SNK ပူးပေါင်းမှုအသစ်ကို ထုတ်ဝေရန် အိပ်မက်မက်သည်ဟု Matsumoto မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် ယင်းပရောဂျက်များကို အကောင်အထည် ဖော်ရန် အချိန်နှင့် အားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးအနက် ပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto မှ Capcom ၏ ကာလတိုရည်မှန်းချက်များကို အသေးစိတ်ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး "ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်မှုအနည်းဆုံးမှာယခင်ကဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုမျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများထံပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်သည်၊ ခေတ်သစ်တွင်ကစားခွင့်မရခဲ့သောလူများအတွက်၊ ပလပ်ဖောင်းများကို တွေ့ကြုံခံစားပါ။" ဟု ၎င်းက အနာဂတ်အလားအလာရှိသော တိုးတက်မှုများအတွက် လမ်းခင်းရန် ဤဂန္တဝင်စီးရီးများနှင့် ကစားသမားများအား ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင် Capcom မှထုတ်လုပ်ထားသော Marvel ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာများနှင့်ပတ်သက်၍ Matsumoto မှ Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးခဲ့ပြီးဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ အချိန်နှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများ၏ ချိန်ညှိမှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ဤဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရှင်သန်လာစေခဲ့သည်။ EVO ကဲ့သို့ ရပ်ရွာမောင်းနှင်သည့် ပြိုင်ပွဲများတွင် Marvel ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် စီးရီးအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာစေရန် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေကြောင်း Matsumoto မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်ပြိုင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်တောက်ပလာစေရန် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။
- 1 Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Drops Android တွင် Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Leak သည် Tribbie's Signature Light Cone ကို ထုတ်ပြသည် Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms- Aquatic Supremacy ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Jan 10,2025
- 4 Capcom နှင့် GungHo ၏ရူးသွပ်သော crossover ကတ်ဂိမ်း Teppen သည် ၎င်း၏ငါးနှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။ Jan 06,2025
- 5 Intergalactic မီးလောင်နေပါတယ်။ နှစ်ပတ်အကြာတွင်၊ Naughty Dog ၏နမူနာအပေါ် ဝေဖန်မှုများ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ Jan 05,2025
- 6 Persona အလုပ်စာရင်းကို Persona 6 ထင်ကြေးများကြားတွင် ဖြတ်ယူပါ။ Jan 04,2025
- 7 Tactics သည် Rewards Galore ဖြင့် ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းကိုဖွင့်ပါ။ Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT တွင် Nostalgic Monster များနှင့်တွေ့ဆုံပါ။ Jan 09,2025
-
ယခုရာသီအတွက်ထိပ်တန်းအလှအပခေတ်ရေစီးကြောင်း
စုစုပေါင်း 10
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
သင့်ဘဝတိုးတက်စေရန် ထိပ်တန်းလူနေမှုပုံစံအက်ပ်များ
စုစုပေါင်း 10