SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得
SNK VS Capcom: SVC Chaos が PC、Switch、PS4 に登場します!

格闘ゲームの待望のリマスター「SNK VS Capcom: SVC Chaos」が先週末正式にリリースされ、現在 Steam、Switch、PS4 で利用可能です。この記事では、ゲームのアップデート、SNKの歴史、将来のカプコン格闘ゲームとのコラボレーションの可能性について深く掘り下げていきます。
SVC カオス: 更新され、再び栄光に輝きました
EVO 2024 トーナメントで、SNK はこの古典的なクロスオーバー格闘ゲームの復活を発表し、格闘ゲーム ファンからの圧倒的な反響を引き起こしました。公式 Twitter (現在は X) も、ゲームが複数のプラットフォームで利用可能になったことを確認しました。残念ながら、Xbox ユーザーはこのイベントを逃すことになります。
SNK VS Capcom: SVC Chaos のリマスター版には、SNK と Capcom の多くの古典的なシリーズから 36 人のキャラクターが登場します。プレイヤーは、「ハングリー ヴァンパイア」のテリーとマイ、「メタルスラッグ」の火星人、「レッド アース」のテッサなど、おなじみのキャラクターを操作できます。一方、カプコンには、『ストリートファイター』のリュウやケンなどの伝説的なキャラクターがいます。強力なラインナップが、ノスタルジックな魅力と現代的な強化を完璧に融合させた壮大な夢の対決をもたらすことは間違いありません。

Steam ページによると、SVC Chaos は新しいロールバック ネットコードを使用して、スムーズなオンライン戦闘体験を保証します。シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン トーナメントなどの新しいトーナメント モードにより、マルチプレイヤー エクスペリエンスがさらに向上します。さらに、プレイヤーはコリジョン ディスプレイ機能を使用して各キャラクターのコリジョン エリアを表示したり、キーアートやキャラクター ポートレートを含む 89 点のアート作品をフィーチャーしたギャラリー モードを楽しむことができます。
ゲームセンター全盛期から現代の復活まで

SVC Chaos の復活は、特に 2003 年のデビューから 20 年以上経ったことを考えると、クロスオーバー格闘ゲームにとって非常に大きなものです。ゲームが長期間中断されていた理由は、SNK が直面した多くの課題に関係しています。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、後にピンボール会社アルゼに買収された。この移行は、SNK がアーケードから家庭用コンソール プラットフォームに移行する際の困難と相まって、シリーズの長期にわたる停滞につながりました。
これにもかかわらず、SVC Chaos の忠実なファンは決して諦めません。このゲームのキャラクターのユニークな組み合わせとペースの速いゲームプレイは、格闘ゲーム コミュニティに感銘を与えました。このリマスターは、その伝説的な地位へのオマージュであると同時に、ファンの永続的な愛への答えでもあります。 SNK は最新のプラットフォームでゲームをリリースすることで、新世代のプレイヤーが SNK とカプコンの伝説的なキャラクター間の古典的な対決を体験できる扉を開きます。
クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン

先週土曜日の Dexerto との独占インタビューで、ストリートファイター 6 と Marvel vs Capcom Fighting Game Collection のプロデューサーである松本周平氏が、クロスオーバー格闘ゲームの将来に対するカプコンのビジョンについて説明しました。松本氏は、開発チームは新しいマーベル対カプコンのゲーム、または新しいカプコンとSNKのコラボレーションをリリースすることを夢見ていると語った。しかし、そのようなプロジェクトの実現には多大な時間と労力が必要であると同氏は強調した。
マツモト氏はカプコンの短期的な目標について詳しく述べ、「今私たちにできる最低限のことは、これらの過去の古典的なゲームを新しい世代のプレイヤー、つまり現代のゲーム機でプレイする機会がなかった人たちに再紹介することです」それらのプラットフォームを体験してください。」と彼は、潜在的な将来の開発への道を開くために、これらの古典的なシリーズにプレイヤーを慣れさせることの重要性を強調しました。

カプコンが開発した過去のマーベルゲームのリマスターについて、松本氏はチームがマーベルと何年も話し合いを続けてきたことを明らかにした。タイミングと利益の調整が最終的にこれらのゲームの復活につながりました。マツモト氏は、マーベルがEVOのようなコミュニティ主導のトーナメントに注力していることが、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしていると指摘した。ファンと開発者の情熱により、これらの古典的なゲームが現代のプラットフォームで再び輝くための基盤が築かれました。
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