SVC Chaos, PC, 스위치, PS4로 깜짝 포트 제공
SNK VS Capcom: SVC Chaos가 PC, Switch, PS4로 출시됩니다!
많은 기대를 모았던 격투 게임 'SNK VS 캡콤: SVC 카오스'의 리마스터가 지난 주말 공식 출시되었으며 현재 Steam, Switch, PS4에서 만나보실 수 있습니다. 이 기사에서는 게임 업데이트, SNK의 역사, 향후 Capcom 격투 게임 협업 가능성에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
SVC Chaos: 다시 새롭게 단장되어 영광스럽게
EVO 2024 토너먼트에서 SNK는 고전적인 크로스오버 격투 게임의 복귀를 발표하며 격투 게임 팬들의 압도적인 반응을 불러일으켰습니다. 공식 트위터(현 X)도 이제 게임이 여러 플랫폼에서 이용 가능함을 확인했습니다. 안타깝게도 Xbox 사용자는 이 이벤트를 놓치게 됩니다.
SNK VS Capcom의 리마스터 버전: SVC Chaos에는 SNK와 Capcom의 다양한 클래식 시리즈에 등장하는 36명의 캐릭터가 등장합니다. 플레이어는 "Hungry Vampire"의 Terry와 Mai, "Metal Slug"의 화성인, "Red Earth"의 Tessa 등 친숙한 캐릭터를 조종할 수 있습니다. 반면 캡콤에는 스트리트 파이터의 류, 켄과 같은 전설적인 캐릭터가 있습니다. 이러한 강력한 라인업은 향수를 불러일으키는 매력과 현대적인 개선 사항을 완벽하게 혼합하여 서사시적인 꿈의 대결을 가져올 것입니다.
Steam 페이지에 따르면 SVC Chaos는 원활한 온라인 전투 경험을 보장하기 위해 새로운 롤백 넷코드를 사용합니다. 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈 토너먼트를 포함한 새로운 토너먼트 모드는 멀티플레이어 경험을 더욱 향상시킵니다. 또한 플레이어는 충돌 표시 기능을 사용하여 각 캐릭터의 충돌 영역을 볼 수 있을 뿐만 아니라 주요 아트와 캐릭터 초상화를 포함한 89점의 아트가 포함된 갤러리 모드를 즐길 수 있습니다.
오락실 전성기에서 현대부흥까지
크로스오버 격투 게임으로서 SVC Chaos의 복귀는 엄청난 일입니다. 특히 2003년 데뷔 이후 20년이 넘었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 게임이 오랫동안 중단된 이유는 SNK가 직면한 많은 어려움과 관련이 있습니다. 2000년대 초반 SNK는 파산 신청을 했고 이후 핀볼 회사인 Aruze에 인수되었습니다. 이러한 전환은 아케이드에서 홈 콘솔 플랫폼으로 전환하는 SNK의 어려움과 결합되어 시리즈의 오랜 정체로 이어졌습니다.
이에도 불구하고 SVC Chaos의 충성스러운 팬들은 결코 포기하지 않습니다. 게임의 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 게임플레이는 격투 게임 커뮤니티에 깊은 인상을 남겼습니다. 이번 리마스터는 전설적인 지위에 대한 찬사이자 팬들의 지속적인 사랑에 대한 응답입니다. SNK는 최신 플랫폼에서 게임을 출시함으로써 새로운 세대의 플레이어가 SNK와 Capcom의 전설적인 캐릭터 간의 고전적인 대결을 경험할 수 있는 문을 열고 있습니다.
크로스오버 격투 게임을 향한 캡콤의 비전
지난 토요일 Dexerto와의 단독 인터뷰에서 스트리트 파이터 6와 Marvel vs Capcom 격투 게임 컬렉션 프로듀서인 마츠모토 슈헤이는 크로스오버 격투 게임의 미래에 대한 캡콤의 비전을 설명했습니다. Matsumoto는 개발팀이 새로운 Marvel vs Capcom 게임을 출시하거나 새로운 Capcom과 SNK 협력을 출시하는 것을 꿈꾼다고 말했습니다. 그러나 그는 그러한 프로젝트가 실현되기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요하다고 강조했습니다.
Matsumoto는 Capcom의 단기 목표에 대해 다음과 같이 말했습니다. "지금 우리가 할 수 있는 최소한의 일은 과거의 고전 게임을 새로운 세대의 플레이어, 즉 현대에서 플레이할 기회가 없었던 사람들에게 다시 소개하는 것입니다. 플랫폼에서 경험해보세요." 그는 잠재적인 향후 개발을 위한 초석을 마련하기 위해 플레이어가 이러한 클래식 시리즈에 익숙해지는 것이 중요하다고 강조했습니다.
과거 Capcom이 개발한 Marvel 게임의 리마스터와 관련하여 Matsumoto는 팀이 수년간 Marvel과 협의해 왔다고 밝혔습니다. 타이밍과 관심의 일치는 궁극적으로 이러한 게임의 부활로 이어졌습니다. Matsumoto는 EVO와 같은 커뮤니티 중심 토너먼트에 대한 Marvel의 초점이 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 팬과 개발자의 열정은 이러한 고전 게임이 현대 플랫폼에서 다시 빛날 수 있는 기반을 마련했습니다.
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