SVC Chaos erhält eine überraschende Portierung für PC, Switch und PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos kommt auf PC, Switch und PS4!
Das mit Spannung erwartete Remaster des Kampfspiels „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ wurde am Wochenende offiziell veröffentlicht und ist jetzt auf Steam, Switch und PS4 erhältlich. Dieser Artikel befasst sich eingehend mit den Updates des Spiels, der Geschichte von SNK und der Möglichkeit zukünftiger Capcom-Kampfspielkooperationen.
SVC Chaos: Erneut und wieder herrlich
Beim EVO 2024-Turnier kündigte SNK die Rückkehr dieses klassischen Crossover-Kampfspiels an und löste damit eine überwältigende Resonanz bei Kampfspiel-Fans aus. Das offizielle Twitter (jetzt X) bestätigte außerdem, dass das Spiel jetzt auf mehreren Plattformen verfügbar ist. Leider werden Xbox-Benutzer dieses Event verpassen.
Die remasterte Version von SNK VS Capcom: SVC Chaos enthält 36 Charaktere aus vielen klassischen Serien von SNK und Capcom. Spieler können bekannte Charaktere wie Terry und Mai aus „Hungry Vampire“, den Marsianer aus „Metal Slug“ und Tessa aus „Red Earth“ steuern. Capcom hingegen hat legendäre Charaktere wie Ryu und Ken aus Street Fighter. Solch eine starke Besetzung wird mit Sicherheit einen epischen Traum-Showdown herbeiführen, der nostalgischen Charme perfekt mit modernen Verbesserungen verbindet.
Laut der Steam-Seite verwendet SVC Chaos neuen Rollback-Netcode, um ein reibungsloses Online-Kampferlebnis zu gewährleisten. Neue Turniermodi, darunter Single-Elimination-, Double-Elimination- und Round-Robin-Turniere, verbessern das Multiplayer-Erlebnis zusätzlich. Darüber hinaus können Spieler mithilfe der Kollisionsanzeigefunktion den Kollisionsbereich jedes Charakters anzeigen und einen Galeriemodus mit 89 Kunstwerken genießen, darunter wichtige Kunstwerke und Charakterporträts.
Von der Blütezeit der Spielhallen bis zum modernen Revival
Die Rückkehr von SVC Chaos ist für ein Crossover-Kampfspiel riesig, vor allem wenn man bedenkt, dass es mehr als zwei Jahrzehnte nach seinem Debüt im Jahr 2003 stattfand. Der Grund für die lange Abwesenheit des Spiels liegt in den vielen Herausforderungen, mit denen SNK konfrontiert war. Anfang der 2000er Jahre meldete SNK Insolvenz an und wurde später vom Flipperunternehmen Aruze übernommen. Dieser Übergang führte zusammen mit den Schwierigkeiten von SNK beim Übergang von Spielhallen zu Heimkonsolenplattformen zu einer langen Phase der Stagnation der Serie.
Trotzdem geben treue Fans von SVC Chaos niemals auf. Die einzigartige Kombination aus Charakteren und rasantem Gameplay des Spiels beeindruckte die Kampfspiel-Community. Dieses Remaster ist sowohl eine Hommage an seinen legendären Status als auch eine Antwort auf die anhaltende Liebe seiner Fans. Durch die Veröffentlichung des Spiels auf einer modernen Plattform öffnet SNK einer neuen Generation von Spielern die Tür, um den klassischen Showdown zwischen legendären Charakteren von SNK und Capcom zu erleben.
Capcoms Vision für ein Crossover-Kampfspiel
In einem exklusiven Interview mit Dexerto am vergangenen Samstag erläuterte Matsumoto Shuhei, Produzent der Fighting Game Collection von Street Fighter 6 und Marvel vs. Capcom, Capcoms Vision für die Zukunft der Crossover-Kampfspiele. Matsumoto sagte, das Entwicklungsteam träume davon, ein neues Marvel vs. Capcom-Spiel oder eine neue Zusammenarbeit zwischen Capcom und SNK zu veröffentlichen. Er betonte jedoch, dass die Realisierung solcher Projekte viel Zeit und Mühe benötige.
Matsumoto erläuterte die kurzfristigen Ziele von Capcom und sagte: „Das Mindeste, was wir jetzt tun können, ist, diese klassischen Spiele der Vergangenheit einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen, Menschen, die möglicherweise nicht die Gelegenheit hatten, sie auf modernen Geräten zu spielen.“ Erleben Sie sie.“ Er betonte, wie wichtig es sei, die Spieler mit diesen klassischen Serien vertraut zu machen, um den Weg für mögliche zukünftige Entwicklungen zu ebnen.
In Bezug auf Remaster früherer von Capcom entwickelter Marvel-Spiele gab Matsumoto bekannt, dass das Team seit Jahren mit Marvel im Gespräch ist. Die Abstimmung von Timing und Interessen führte letztendlich zur Wiederbelebung dieser Spiele. Matsumoto bemerkte, dass Marvels Fokus auf von der Community betriebene Turniere wie EVO eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, das Interesse an der Serie wiederzubeleben. Die Leidenschaft von Fans und Entwicklern hat den Grundstein dafür gelegt, dass diese klassischen Spiele auf modernen Plattformen wieder glänzen.
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