Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4
SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay paparating na sa PC, Switch at PS4!
Ang inaabangang remaster ng fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay opisyal na inilabas noong weekend at available na ngayon sa Steam, Switch at PS4. Ang artikulong ito ay kukuha ng malalim na pagsisid sa mga update ng laro, kasaysayan ng SNK, at ang posibilidad ng hinaharap na pakikipagtulungan sa larong panlaban ng Capcom.
SVC Chaos: Nabago at maluwalhati muli
Sa EVO 2024 tournament, inanunsyo ng SNK ang pagbabalik nitong klasikong crossover fighting game, na nagdulot ng napakalaking tugon mula sa mga tagahanga ng fighting game. Kinumpirma din ng opisyal na Twitter (ngayon X) na ang laro ay magagamit na ngayon sa maraming platform. Sa kasamaang palad, ang mga gumagamit ng Xbox ay mapapalampas sa kaganapang ito.
Ang remastered na bersyon ng SNK VS Capcom: Nagtatampok ang SVC Chaos ng 36 na character mula sa maraming klasikong serye mula sa SNK at Capcom. Makokontrol ng mga manlalaro ang mga pamilyar na karakter gaya nina Terry at Mai mula sa "Hungry Vampire", ang Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Earth". Ang Capcom, sa kabilang banda, ay may mga maalamat na karakter tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter. Ang ganitong malakas na lineup ay tiyak na magdadala ng isang epic dream showdown, perpektong paghahalo ng nostalgic na alindog sa mga modernong pagpapahusay.
Ayon sa Steam page, gumagamit ang SVC Chaos ng bagong rollback netcode para matiyak ang maayos na online battle experience. Ang mga bagong tournament mode, kabilang ang single-elimination, double-elimination at round-robin tournaments, ay lalong nagpapaganda sa multiplayer na karanasan. Bilang karagdagan, maaaring tingnan ng mga manlalaro ang lugar ng banggaan ng bawat karakter gamit ang tampok na Collision Display, pati na rin tangkilikin ang mode ng gallery na nagtatampok ng 89 na piraso ng sining, kabilang ang mga pangunahing sining at mga larawan ng karakter.
Mula sa kasagsagan ng mga arcade hanggang sa modernong revival
Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay napakalaki para sa isang crossover fighting game, lalo na kung isasaalang-alang na ito ay higit sa dalawang dekada pagkatapos ng kanyang debut noong 2003. Ang dahilan ng mahabang pagkawala ng laro ay may kinalaman sa maraming hamon na hinarap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, nag-file ang SNK para sa bangkarota at kalaunan ay nakuha ng pinball company na Aruze. Ang paglipat na ito, na sinamahan ng mga paghihirap ng SNK sa paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console platform, ay humantong sa isang mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.
Sa kabila nito, hindi sumusuko ang mga tapat na tagahanga ng SVC Chaos. Ang natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay humanga sa komunidad ng fighting game. Ang remaster na ito ay parehong pagpupugay sa maalamat nitong katayuan at tugon sa walang hanggang pagmamahal ng mga tagahanga nito. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng laro sa isang modernong platform, binubuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng mga maalamat na character mula sa SNK at Capcom.
Ang pananaw ng Capcom para sa isang crossover fighting game
Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, ipinaliwanag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Game Collection na si Matsumoto Shuhei ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap ng mga crossover fighting game. Sinabi ni Matsumoto na ang development team ay nangangarap na maglabas ng bagong Marvel vs Capcom game o ng bagong Capcom at SNK collaboration. Gayunpaman, idiniin niya na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang maisakatuparan.
Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom, na nagsasabing: "Ang pinakamaliit na magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito ng nakaraan sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro, sa mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga ito sa modernong platform. maranasan ang mga ito." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa mga remaster ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, inihayag ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang pagkakahanay ng timing at mga interes sa huli ay humantong sa muling pagkabuhay ng mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang pagtutok ng Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad tulad ng EVO ay may mahalagang papel sa muling pag-iiba ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.
- 1 Bumaba Sa Android ang Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Inihayag ng Leak ang Signature Light Cone ni Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy Inihayag! Jan 10,2025
- 4 Ang nakakabaliw na crossover card game ng Capcom at GungHo na Teppen ay nagdiriwang ng ikalimang anibersaryo nito Jan 06,2025
- 5 Nag-aapoy ang Intergalactic. Makalipas ang dalawang linggo, hindi pa rin humupa ang pagbatikos sa trailer ng Naughty Dog Jan 05,2025
- 6 Bumubuo ang Listahan ng Trabaho ng Persona Sa gitna ng Mga Ispekulasyon ng Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics Open Pre-Registration with Rewards Galore! Dec 28,2024
- 8 Makatagpo ng Nostalgic Monsters sa Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10