အိမ် News > GTA 3 ၏ PS2 အထူးသီးသန့်ဖြစ်မှုသည် Xbox ပွဲဦးထွက်ကြောင့် တိုက်ရိုက်ဖြစ်သည်။

GTA 3 ၏ PS2 အထူးသီးသန့်ဖြစ်မှုသည် Xbox ပွဲဦးထွက်ကြောင့် တိုက်ရိုက်ဖြစ်သည်။

by Camila Feb 08,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony ၏ လိမ္မာပါးနပ်သော လှုပ်ရှားမှုသည် PS2 အတွက် Grand Theft Auto သီးသန့်ပါဝင်မှုကို လုံခြုံစေသည်၊၊ ပေါ်ထွက်လာသော Xbox မိတ်ဆက်မှုမှ တိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဤဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် PS2 ရောင်းအားကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းသမိုင်းတွင် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မာစေခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။

Sony ၏ PS2 သီးသန့် သဘောတူညီချက်- စွန့်စားရသည့် လောင်းကြေးငွေ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က PS2 ၏ GTA သီးသန့်ပါဝင်မှုသည် Microsoft ၏ Xbox One ၏ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်ကြောင်း GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအတွက် အလားအလာရှိသော လေလံဆွဲမှုစစ်ပွဲကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် Sony သည် Take-Two၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီအပါအဝင် အဓိကပြင်ပထုတ်ဝေသူများနှင့် နှစ်နှစ်တာ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို အကာအကွယ်ပေးခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် PS2 သည် GTA III၊ Vice City နှင့် San Andreas အတွက် တစ်ဦးတည်းသော platform ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Deering သည် ယခင်အပေါ်မှအောက်သို့ 3D ဂိမ်းကစားခြင်းသို့ သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားကြောင်း အမှတ်အသားပြုသောကြောင့် အထူးသဖြင့် GTA III ၏အောင်မြင်မှုအလားအလာကို မသေချာမရေရာမှုများကြောင့် ကနဦးစိုးရိမ်မှုများကို ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ လောင်းကစားသည် PS2 ၏ စံချိန်တင်ရောင်းချမှု ကိန်းဂဏန်းများကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး ချောမောစွာ ပေးဆပ်ခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် Sony နှင့် Rockstar နှစ်ခုလုံးအတွက် အကျိုးရှိခဲ့ကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ နောက်ပိုင်းတွင် အခွင့်သာသော တော်ဝင်ပိုင်ဆိုင်ရာ စည်းကမ်းချက်များမှ အကျိုးဖြစ်ထွန်းခဲ့သည်။ ဤပလပ်ဖောင်းသီးသန့်သဘောတူညီချက်အမျိုးအစားသည် ယနေ့ခေတ်ဆိုရှယ်မီဒီယာအခင်းအကျင်းအပါအဝင် ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင် ဘုံအလေ့အထတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေပါသည်။

GTA III ဖြင့် Rockstar ၏ ရဲရင့်သော 3D ခုန်ပျံ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA III ၏ အမိုက်စား 3D ပွင့်လင်းကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်သို့ အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် ဂိမ်းသမိုင်းတွင် အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်နှင့် ကိုက်ညီမည့် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်နိုင်မှုများကိုသာ စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ပြီး ဤနှစ်မြှုပ်နေသော 3D အတွေ့အကြုံကို ကာလကြာရှည်စွာ မျှော်မှန်းထားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ PS2 သည် Rockstar ၏အမြင်ကို သိရှိနိုင်စေပြီး အနာဂတ် GTA ခေါင်းစဉ်များအတွက် ဖော်မြူလာကို တည်ထောင်နိုင်စေကာ အဆိုပါစွမ်းရည်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ PS2 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း ကွန်ဆိုးလ်အတွက် ထွက်ရှိလာသည့် GTA ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် ၎င်း၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံးဂိမ်းများထဲမှ ဖြစ်လာခဲ့သည်။

GTA 6 Enigma- တွက်ချက်ထားသော စျေးကွက်ပိတ်ခြင်း?

အလွန်မျှော်လင့်ထားသော GTA VI သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စွာ ဖုံးကွယ်ထားဆဲဖြစ်ပြီး၊ ဗျူဟာမြောက် တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်မှုတစ်ခုအဖြစ် Rockstar developer ဖြစ်သူ Mike York (ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက် YouTube ဗီဒီယိုတွင်) သည် တမင်တကာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။ အကြာကြီး တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရသော်လည်း York သည် သတင်းအချက်အလက်ကင်းမဲ့မှုသည် ပရိသတ်၏ထင်ကြေးပေးမှုကို တောက်လောင်စေကာ စဉ်ဆက်မပြတ် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ရန် မလိုအပ်ဘဲ အော်ဂဲနစ်ဖြင့် ဖောဖောသီသီတည်ဆောက်နေခြင်းဖြစ်သည်ဟု York က စောဒကတက်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် GTA V ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ကိုးကားပြီး ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ သီအိုရီတွင် တက်ကြွစွာ နှစ်သက်ပြီး ပါဝင်ဆောင်ရွက်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ဖော်ပြသည်။ ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနည်းဗျူဟာသည် GTA အသိုင်းအဝိုင်းအား ခိုင်မာသောမွမ်းမံမှုများကြာရှည်စွာမရှိခြင်းကြားတွင်ပင် GTA အသိုင်းအဝိုင်းကို တက်ကြွစွာပါဝင်စေပါသည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA VI အနီးတစ်ဝိုက်ရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုသည် တစ်ခုတည်းသော နောက်တွဲတစ်ခုနှင့်တွဲလျက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအဆင့်များကို မြင့်မားစေပြီး အသိုင်းအ၀ိုင်းအား ထင်ကြေးပေးမှုများဖြင့် တုန်လှုပ်စေကာ အောင်မြင်သော၊ သမားရိုးကျမဟုတ်သော်လည်း စျေးကွက်ရှာဖွေရေးချဉ်းကပ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။