বাড়ি News > GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

by Camila Feb 08,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony এর চতুর পদক্ষেপ PS2-এর জন্য গ্র্যান্ড থেফট অটো এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করেছে, একটি সিদ্ধান্ত সরাসরি Xbox লঞ্চের দ্বারা প্রভাবিত। এই কৌশলগত অংশীদারিত্ব উল্লেখযোগ্যভাবে PS2 বিক্রয়কে বাড়িয়েছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর স্থানকে সিমেন্ট করেছে। আসুন বিস্তারিত জেনে নেই।

Sony এর PS2 এক্সক্লুসিভ ডিল: একটি ঝুঁকিপূর্ণ বাজি যা পরিশোধ করা হয়েছে

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ক্রিস ডিরিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে PS2 এর GTA এক্সক্লুসিভিটি মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্সের উদীয়মান হুমকির সরাসরি প্রতিক্রিয়া। বিকাশকারী অংশীদারিত্বের জন্য একটি সম্ভাব্য বিডিং যুদ্ধের প্রত্যাশা করে, Sony সক্রিয়ভাবে টেক-টু, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি সহ মূল তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের সাথে দুই বছরের এক্সক্লুসিভিটি ডিল সুরক্ষিত করেছে। এর ফলে PS2 GTA III, Vice City, এবং San Andreas-এর একমাত্র প্ল্যাটফর্মে পরিণত হয়েছে।

ডিরিং প্রাথমিক উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছে, বিশেষ করে GTA III এর সম্ভাব্য সাফল্যকে ঘিরে অনিশ্চয়তার কারণে, কারণ এটি পূর্ববর্তী টপ-ডাউন শিরোনাম থেকে 3D গেমপ্লেতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে। যাইহোক, জুয়াটি PS2 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয় পরিসংখ্যানে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখে সুদর্শনভাবে পরিশোধ করেছে। চুক্তিটি সনি এবং রকস্টার উভয়ের জন্যই উপকারী প্রমাণিত হয়েছিল, পরবর্তীরা অনুকূল রয়্যালটি শর্তাবলী থেকে উপকৃত হয়েছিল। আজকের সোশ্যাল মিডিয়া ল্যান্ডস্কেপ সহ বিভিন্ন বিনোদন শিল্পে এই ধরনের প্ল্যাটফর্ম-এক্সক্লুসিভ চুক্তি একটি সাধারণ অভ্যাস।

GTA III এর সাথে রকস্টারের সাহসী 3D লিপ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut একটি 3D ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনভায়রনমেন্টে GTA III এর যুগান্তকারী রূপান্তরটি ছিল গেমিং ইতিহাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত। রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, জেইম কিং, 2021 সালের নভেম্বরে GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কোম্পানি দীর্ঘকাল ধরে এই নিমজ্জিত 3D অভিজ্ঞতার কল্পনা করেছিল, শুধুমাত্র তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে মিলিত হওয়ার জন্য প্রযুক্তিগত ক্ষমতার জন্য অপেক্ষা করছে। PS2 সেই ক্ষমতা প্রদান করেছে, রকস্টারকে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে এবং ভবিষ্যতের GTA শিরোনামের সূত্র স্থাপন করতে সক্ষম করেছে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA শিরোনাম এটির সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে পরিণত হয়েছে৷

GTA 6 এনিগমা: একটি গণনাকৃত বিপণন নীরবতা?

বহুল প্রত্যাশিত GTA VI অনেকাংশে রহস্যে আবৃত, একটি কৌশলগত নীরবতা যা, প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার মাইক ইয়র্কের মতে (ডিসেম্বর 5 ই ইউটিউব ভিডিওতে), একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও দীর্ঘায়িত নীরবতা বিপরীতমুখী বলে মনে হতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে তথ্যের অভাব অনুরাগীদের অনুমানকে জ্বালানি দেয়, অবিচ্ছিন্নভাবে বিপণনের প্রয়োজন ছাড়াই জৈবিকভাবে প্রচার তৈরি করে। তিনি আরও প্রকাশ করেন যে উন্নয়ন দল সক্রিয়ভাবে উপভোগ করে এবং সম্প্রদায়ের তাত্ত্বিকতায় অংশগ্রহণ করে, একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে GTA V-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্য উদ্ধৃত করে। এই ব্যস্ততা কৌশলটি জিটিএ সম্প্রদায়কে সক্রিয়ভাবে নিযুক্ত রাখে, এমনকি গেমের কংক্রিট আপডেটের দীর্ঘস্থায়ী অনুপস্থিতির মধ্যেও।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA VI-এর আশেপাশের রহস্য, একটি একক মুক্তিপ্রাপ্ত ট্রেলারের সাথে, উত্তেজনার মাত্রাকে উচ্চ রাখে এবং সম্প্রদায়কে জল্পনা-কল্পনার সাথে গুঞ্জন করে, একটি সফল, যদিও অপ্রচলিত, বিপণন পদ্ধতিকে হাইলাইট করে৷