ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง
การเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดของ Sony ทำให้ Grand Theft Auto มีความพิเศษเฉพาะตัวสำหรับ PS2 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะมาถึง ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยกระตุ้นยอดขาย PS2 ได้อย่างมาก และตอกย้ำตำแหน่งในประวัติศาสตร์เกม มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
ข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับ PS2 ของ Sony: การเดิมพันที่เสี่ยงซึ่งคุ้มค่า
Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการผูกขาด GTA ของ PS2 นั้นเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ของ Xbox ของ Microsoft ด้วยการคาดการณ์ถึงสงครามการประมูลที่อาจเกิดขึ้นสำหรับพันธมิตรนักพัฒนา Sony จึงได้ทำข้อตกลงผูกขาดสองปีกับผู้เผยแพร่บุคคลที่สามรายใหญ่ในเชิงรุก รวมถึง Take-Two ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ส่งผลให้ PS2 กลายเป็นแพลตฟอร์มเดียวสำหรับ GTA III, Vice City และ San Andreas
Deering ยอมรับว่ามีความกังวลในช่วงแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III เนื่องจากเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการเล่นเกม 3 มิติจากเกมจากบนลงล่างก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม การเดิมพันดังกล่าวให้ผลตอบแทนที่ดี ซึ่งมีส่วนสำคัญอย่างมากต่อยอดขายที่ทำลายสถิติของ PS2 ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ต่อทั้ง Sony และ Rockstar โดยฝ่ายหลังได้รับประโยชน์จากเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ดี ข้อตกลงพิเศษเฉพาะแพลตฟอร์มประเภทนี้ยังคงเป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมบันเทิงต่างๆ รวมถึงภูมิทัศน์โซเชียลมีเดียในปัจจุบัน
กระโดดโลดโผน 3 มิติของ Rockstar ด้วย GTA III
การเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของ GTA III ไปเป็นสภาพแวดล้อมโลกเปิด 3 มิติถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2564 ว่าบริษัทจินตนาการถึงประสบการณ์ 3 มิติที่ดื่มด่ำนี้มานานแล้ว โดยรอเพียงความสามารถทางเทคโนโลยีที่ตรงกับความทะเยอทะยานของพวกเขาเท่านั้น PS2 มอบความสามารถดังกล่าว ทำให้ Rockstar ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของตนและสร้างสูตรสำหรับเกม GTA ในอนาคต แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่ง
ปริศนา GTA 6: ความเงียบทางการตลาดจากการคำนวณ?
GTA VI ที่ทุกคนตั้งตารอยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่เงียบงันตามที่ Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar กล่าว (ในวิดีโอ YouTube วันที่ 5 ธันวาคม) ว่าเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าความเงียบที่ยืดเยื้อเป็นเวลานานอาจดูเหมือนขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York แย้งว่าการขาดข้อมูลทำให้เกิดการคาดเดาของแฟนๆ โดยการสร้างกระแสอย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่จำเป็นต้องผลักดันทางการตลาดอย่างต่อเนื่อง เขายังเปิดเผยอีกว่าทีมพัฒนาสนุกสนานและมีส่วนร่วมในการตั้งทฤษฎีของชุมชนโดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ กลยุทธ์การมีส่วนร่วมนี้ทำให้ชุมชน GTA มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าเกมจะขาดการอัปเดตที่เป็นรูปธรรมเป็นเวลานานก็ตาม ความลึกลับรอบๆ GTA VI ประกอบกับตัวอย่างที่ปล่อยออกมา ทำให้ระดับความตื่นเต้นอยู่ในระดับสูง และชุมชนก็เต็มไปด้วยการคาดเดา โดยเน้นย้ำถึงแนวทางการตลาดที่ประสบความสำเร็จ แม้ว่าจะแหวกแนว
- 1 Victory Heat Rally เกม Arcade Racer สไตล์ย้อนยุคพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail รอยรั่วเผยให้เห็นโคนแสงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: อำนาจสูงสุดทางน้ำเปิดเผยแล้ว! Jan 10,2025
- 4 Teppen เกมการ์ดครอสโอเวอร์สุดมันส์ของ Capcom และ GungHo กำลังฉลองครบรอบ 5 ปี Jan 06,2025
- 5 อวกาศกำลังลุกเป็นไฟ หลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ การวิพากษ์วิจารณ์ตัวอย่างภาพยนตร์ Naughty Dog ก็ยังไม่ลดลง Jan 05,2025
- 6 รายชื่องานของ Persona เกิดขึ้นท่ามกลางการคาดเดาของ Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าพร้อมรางวัลมากมาย! Dec 28,2024
- 8 เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในอดีตใน Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10