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Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

by Audrey Apr 03,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 세력의 티저 공개에 이어, Unrozen Studio의 Heroes of Might & Magic : Olden 시대의 개발자들은이 흥미로운성에 더 깊은 다이빙을 제공했습니다. 그들은 파벌의 창조 뒤에 영감에 대한 통찰력을 공유하여 "인페르노"가 어떻게 "떼"와 Jadame 대륙의 전개 사건으로 어떻게 진화했는지 자세히 설명했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적에게 놀라운 적응성입니다. 그 생물의 능력 중 일부는 상대 단위의 수준으로 규모가 늘어서 더 높은 피해를 입히고 떼 단위와 먹이 사이의 차이가 커집니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 각 라운드를 사용할 수있는 세 가지 기능 중 하나를 선택하여 전략적 레이어를 추가 할 수 있습니다. 또한 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 삼켜서 자신을 치유하고 힘을 실어주는 데 도움이 될 수 있습니다.

올드 시대에, 전통적으로 악마의 세력에 의해 채워진 역할은 곤충 종족으로 재구성되었으며, 이전에는 Mill & Magic 8에서만 암시되었으며, 개발자들은 원래의 지식에 대한 깊은 존경심으로 떼를 제작하여 바디 공포와 계통의 요소로 주입했습니다. 이 진영은 단순한 곤충 식민지를 초월하며, 단일 통치자에게 바쳐진 컬트로 진화합니다. 각 추종자는 광대 한 집단적 마음의 일부이며, 마스터의 의지를 충족시키기 위해서만 존재합니다.

Swarm의 게임 플레이 메커니즘은 "Mono-Faction"시스템을 중심으로 회전합니다. 여기서 플레이어는 서로의 기능을 시너지하고 향상시킬 때 Swarm 장치 만 사용하여 상당한 이점을 얻습니다. 독특한 특징은 군대 규모로 건강 규모가있는 고치를 소환하는 능력입니다. 일단 부화하면 유충은 전투에 참여하여 플레이어에게 다양한 전투 시나리오에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다.

개발자들은 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 여기서 생물은 시체를 치유와 권한을 부여하기 위해 시체를 삼킬 수 있으며 적의 힘에 따라 동적으로 조정하는 능력을 활용합니다. 이 접근법은 플레이어에게 신선하고 역동적 인 전투 전략을 제공하여 직접적인 대립과 전술 적응성에 중점을 둡니다.

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