Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Mays & Magic: Olden Era del estudio no congelado han proporcionado una inmersión más profunda en este intrigante castillo. Han compartido ideas sobre las inspiraciones detrás de la creación de la facción, detallando cómo "Inferno" evolucionó en el "enjambre" y los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
El rasgo definitorio del enjambre es su notable adaptabilidad al enemigo. Algunas de las habilidades de sus criaturas se escalan con el nivel de la unidad opuesta, causando un mayor daño, cuanto mayor sea la diferencia entre la unidad de enjambre y su presa. Otros, como las mantis, pueden seleccionar una de las tres habilidades para usar cada ronda, agregando una capa estratégica para combatir. Además, criaturas como gusanos y langostas pueden devorar cadáveres para sanar y empoderarse, una habilidad que los héroes también pueden aprender, mejorando su supervivencia y efectividad en el campo de batalla.
En Olden Era, el papel tradicionalmente ocupado por las fuerzas demoníacas se ha reinventado como una raza de insectoides, que anteriormente solo insinuó en Might & Magic 8. Los desarrolladores han creado el enjambre con un profundo respeto por la tradición original, infundiéndola con elementos de horror y ocultismo corporal. Esta facción trasciende una mera colonia de insectos, evolucionando a un culto dedicado a un gobernante singular. Cada seguidor es parte de una vasta mente colectiva, que existe únicamente para cumplir con la voluntad de su maestro.
La mecánica de juego del enjambre gira en torno a su sistema de "mono-facción", donde los jugadores obtienen ventajas significativas al usar solo unidades de enjambre, ya que sinergizan y mejoran las capacidades de los demás. Una característica única es la capacidad de convocar capullos, cuyas saludes de salud con el tamaño del ejército. Una vez eclosionadas, las larvas se unen a la batalla como unidades temporales, proporcionando a los jugadores la flexibilidad para adaptarse a varios escenarios de combate.
Los desarrolladores enfatizan el estilo de juego agresivo del enjambre, donde sus criaturas pueden devorar cadáveres para la curación y el empoderamiento, y utilizar habilidades que se ajustan dinámicamente en función de la fuerza del enemigo. Este enfoque ofrece a los jugadores una estrategia de combate fresca y dinámica, centrándose en confrontaciones directas y adaptabilidad táctica.
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