極端なゲーム:完全なガイド
スーパーライミナルは、視点の操作が心を曲げるパズルを解くための鍵であるシュールな夢の景色を通る魅惑的な旅です。自分が困惑しているか、ゲームをスムーズにナビゲートしたい場合は、包括的な大規模なウォークスルーが段階的に導くためにここにあります。
目次
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
- レベル1 - 誘導
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- パズル9
- パズル10
- パズル11
- パズル12
- レベル2 - 光学
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル3 - キュービズム
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル4 - ブラックアウト
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- レベル5 - クローン
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル6 - ドールハウス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル7 - ラビリンス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル8 - 空白
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- レベル9 - 振り返り
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
詳細なパズルごとのパズルスーパーリミナルウォークスルーに飛び込む前に、いくつかの基本をカバーしましょう。まず、このゲームで死ぬことはできないことを忘れないでください。頭に巨大なブロックを落としたとしても、それは無害に跳ね返り、ゲームの夢のような性質を強調します。
第二に、練習室を利用して、ゲームのメカニックに精通してください。オブジェクトを拾い、サイズで遊んで実験します。床または壁の近くでオブジェクトを放すと、それは収縮しますが、さらに離れてリリースすると成長します。この手法を繰り返して、オブジェクトのサイズを劇的に調整できます。たとえば、机からポーンを手に取り、部屋を渡って、遠くの壁を見ながらそれをリリースすると、それはかなり大きくなります。練習室でのゲームのメモは、知覚がすべてであることを強調しており、あなたの見解でそれらを調整することで、薄い空気からオブジェクトを薄い空気から出現させることさえできます。
これらのメカニズムをマスターすることは重要ですが、心配しないでください、それは第二の性質になります。それでは、ゲームの9つのレベルのそれぞれをカバーして、私たちの超相対的なウォークスルーを進めましょう。
レベル1 - 誘導
このレベルでは、航行する最上級の基本的な技術を紹介します。
パズル1
必要に応じて契約に署名してから、廊下を隣の部屋に進みます。
パズル2
テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを拾って、床を見下ろし、落として縮みます。現在より小さなブロックを飛び越えて、次のエリアに進みます。
パズル3
出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックで不明瞭になっている右隅にあります。トップブロックを拾い、床の近くでリリースして縮小します。倒れたチェスのピースにジャンプし、小さなブロックにジャンプしてドアに到達します。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。これらの出入り口は、手ぶらであるときに通過を許可しますが、オブジェクトを持っている場合はブロックします。
パズル4
ドアを開いたままにするには、ポータルと同様に、ボタンにオブジェクトを配置する必要があります。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブを拾ってボタンの上に置き、ドアを通過します。
パズル5
前の部屋を見て、キューブを手に取り、現在の部屋の天井に焦点を合わせます。キューブを繰り返し落として拾い上げて、角のドアへの一歩として機能するほど大きくなるまでサイズを増やします。その上にジャンプして、ドアを通り抜けます。
###パズル6
左ウィンドウを見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右ウィンドウを通して見て、ボタンの影に合わせてボタンの上にピースを配置します。ドアから出ます。
パズル7
このパズルは、1つの平面に制限されていますが、オブジェクトの回転を導入します。チーズを拾い、ルックアンドドロップテクニックを使用して、戸口へのランプとして機能するまで拡大します。
パズル8
巨大なブロックをつかみ、それを壁に当てて、それを放して縮小します。このプロセスが、ドアの右側のボタンに置くのに十分小さいまで繰り返します。
パズル9
左から巨大なブロックを取り、壁の底の近くに落として収縮します。壊れたウィンドウを見て、その向こうに見えるボタンに今や小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップして、ウィンドウをガイドすることもできます。
パズル10
ブロックを壁の上に隣の部屋に入れるには、左後隅に立ちます。壁の上にあるまでブロックを上げ(影を見てください)、それを解放して他の部屋に落ちます。ボタンに置き、ドアから出ます。
###パズル11
出口標識を拾い、天井から繰り返し落として巨大にします。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。
パズル12
レンガの壁がブロックしているので、ドアの後ろのボタンを無視してください。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズのくさびを取ります。ポイントが内向きの壁パネルに反するまで拡大して回転させます。それをリリースしてパネルをノックダウンし、登り、レベルを完了することができます。
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レベル2 - 光学
オブジェクトのサイズを変更することに慣れていると仮定すると、このレベルをナビゲートしましょう。
パズル1
火の出口のドアに着くまでホテルを進みます。それを削除して続行します。左側に夜間の絵が見えたら、それに近づいて2階に行きます。大きな部屋に着くまで続けてください。出口のサインオフを壁から取り出し、拡大し、それを使用して遠い壁を登ります。箱を越えてドアを通り抜けます。
パズル2
右側の部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。この市松模様のキューブを拡大して、廊下の出口に到達するためのステップとして使用します。
###パズル3
別のキューブパズル:Xでマークされたテーブルの後ろに立って、花を見て、整列するまで後方に歩きます。反対側に移動し、新しく表示されたテーブルの花を、チェッカーキューブの穴に合わせて取得します。キューブを回転させて、階段のセットであることを明らかにし、拡大して廊下の高いドアに到達します。
パズル4
キューブの階段を持ってきて、それらを使用して大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の1つにある火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを実現します。移動せずに「開きます」それをクリックして、この新しい戸口から終了します。
パズル5
階段を上って、塗料をこぼして部屋に向かいます。天井のキューブを整列させ、拾い上げ、拡大して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。
###パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。拡大して、その上の小さなドアが入るのに十分な大きさになるまで回転させます。ステップスルーしてエレベーターを取り、レベルを完了します。
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レベル3 - キュービズム
メンタルミュージアム/アートギャラリーを探索する際に、多数のサイコロを操作する準備をしてください。
###パズル1
ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に進み、サイコロをあなたと一緒にします。
パズル2
サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを取り出し、大きなサイコロの上に足を踏み入れるように使用します。高いドアを通り抜けます。
パズル3
床の新しいサイコロを拾い、去る穴を飛び降りてください。床の下の空気の通気口をつかみ、続行します。
パズル4
さらに進行するための手順としてサイコロを使用してください。
###パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左側のサイコロを右にスライドさせます。その上にジャンプして、棚に到達します。
パズル6
サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用して棚にランプを形成します。ドアから出ます。
パズル7
サイコロを棚の近くに置きます。爆発するかもしれませんが、運が良ければステップを形成します。そうでない場合は、ピースを拾って拡大し、他のチャンクに積み重ねて棚に到達します。
パズル8
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。その後まもなく、レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。
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レベル4 - ブラックアウト
本当の危険はありませんが、いくつかの恐ろしい瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
パズル1
前方のドアは行き止まりにつながりますが、部屋の右側から暗闇を通って歩いて後ろの出口を見つけます。
パズル2
さらに、前方に歩くと赤い穴につながる部屋に直面します。ピットの近くの地面を見て、左側に曲がりくねったプラットフォームを見つけます。ピットを横切ってそれをたどって、次のエリアに到達します。
パズル3
ドアがあなたの後ろに叩かれたら、暗闇の中に戻ります。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。
パズル4
赤い部屋では、厚板があなたの道を塞いでいるようです。それらを見て、出口標識を取ります。数回拡大してから、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。右折し、出口標識を使用して箱を通り過ぎて照らし、ドアを通過する前にドロップします。
###パズル5
Storeroomでは、オブジェクトブロッキングドアのために赤い出口の標識を取ることはできません。拡大して、ガラスの窓から貯蔵室を照らすようにします。箱を登り、高出口に登ります。
最後に、アイデアジェネレーターに到達し、対話してアクティブ化し、エレベーターにまっすぐ進み、レベルを完了します。
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レベル5 - クローン
一部のオブジェクトが自分自身のコピーを生成するため、このレベルはクローンと呼ばれます。すぐに、最初のパズルに到達する前に拾って破棄できる緑の火のドアに遭遇します。
パズル1
大きな緑色のボタンがありますが、部屋に拾うことは明白なものではありません。サイコロとチェスのピースは台無しにされています。戻って、ボタンに削除したドアを置きます。
###パズル2
両端に火のドアを備えたY字型の廊下で、小さなドアを産み、階段を作成します。壁の上に登ってドアの後ろに着地することができるまでクリックしてください。
パズル3
クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。重複を拡大して階段を作成し、それらを組み立てて登ります。
PC/コンソールボタンを使用して、不要なコピーを削除します。
パズル4
ボタンの上のリンゴはドアをロックします。近くに立って、それをクローンし、天井を見て、大きなリンゴを放して小さなリンゴをノックオフします。見逃した場合は、右クリックまたは同等のものを使用して再試行してください。
パズル5
あなたの目標は、階段の上にリンゴを緑のボタンに乗せることです。あなたはそれをクローンすることができ、それを運ぶことはできません。階段を登り、ボタンの後ろに立って、上半分が隠されるようにリンゴを見下ろします。クリックして、Appleをボタンにクローンします。
パズル6
入り口に立って、登ってジャンプするのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降りて、線形廊下を通ってエレベーターに移動し、レベルを終了します。
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レベル6 - ドールハウス
通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館を通過し、スイートGのドアを右折し、オフィスエリアをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアを通り抜けて最初のパズルに到達します。
パズル1
ドールハウスを拾い、天井を見上げ、繰り返し落として拡大して、入るのに十分な大きさになります。窓が頭の上にあることを確認してください。前のドアから入り、スーツケースとテーブルにジャンプし、もう一方のドアに進みます。
パズル2
ジェンガのような山の上にドアがある部屋に着くでしょう。小さなファンを拾い、拡大し、ブロックを吹き飛ばし、ドアを自由にノックします。ドアを通り抜けます。
パズル3
左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、通り抜けます。
パズル4
インフレータブル城を拾い、拡大し、ドアを通り抜けます。ベントファンを通して見ると、城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ります。ドアから戻ってダイビングボードに到着し、目の前のドアを通り抜けます。必要に応じて、ドアサイズを調整するために城のサイズを変更します。
###パズル5
あなたは互いにつながる2つのドアに直面し、壁に高いドアがあります。上部のドア/鍵穴の近くの大きなドアを配置し、それに面し、下部の四半期を覆います。ギャップを通り抜けて入る。鍵穴の通路を作成するために、最初のドアの上に小さなドアを置きます。
###パズル6
通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力します。エレベーターを取り、レベルを完了します。
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レベル7 - ラビリンス
ベッドから奥の部屋に歩いて行くことから始めます。声が緊急プロトコルについて議論しながら続けて、寝室に戻ります。
パズル1
目覚まし時計ループに対処し、ビープ音が鳴るまで歩いて、寝室に数回戻ります。画面が黒くなり、重力がシフトするまで続けます。戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。アラームをクリックして直立して、青い空の絵を空白の廊下の端まで取り、ドアがある場所に置きます。絵画の中を歩き、左に向かって左右に壁にぶつかる赤いホールに到達します。
パズル2
ホール内の右側の灰色のドアをクリックして出口を表示し、ドアを落とします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。飛び降りてオレンジホールに到着します。
パズル3
オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップすると、亀裂を通り、次のエリアに落ちるか、壁に駆け上がってドロップダウンします。
パズル4
この部屋にはトラップソリューションがあります。らせん階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を壊します。降りて、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、あなたの後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。
パズル5
サイコロを縮小した後、サイコロを左の棚に置き、スイミングプールの次の部分に登ります。上を向き、上位レベルのサイコロを見る。それを使用して次のレベルに到達し、ドアを通って終了します。
###パズル6
チェスのピースをボタンに置くと2Dが回されるため、代わりにボタンの上に立ってドアを見てください。騎士を使用してボタンを押し続けます。
パズル7
サイコロを拾って部屋を交換します。サイコロを使用してベッドに到達し、キューブを拾い、それを落として暗い廊下に輸送します。最後の壁まで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックして、エレベーターに現れます。矢をたどり、暗くなった廊下に着くまでドアを開けます。アラームをクリックして、エレベーターを入力して進行します。
パズル8
外に表示されますが、アプローチすると街灯が2D画像に変わります。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて、真ん中に寝室を明らかにします。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。
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レベル8 - 空白
あなたは終わりに近づいています。目を覚ます部屋を出る方法を見つけ出すことから始めます。
パズル1
目に見える出口がない場合は、テーブルの建物モデルを見てください。 「ジャングル」の左葉をクリックして、ドアに入るために拡大します。少し大きくして、遠いドアを不明瞭にするように配置し、入ります。レンガになった出入り口が開いています。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。それは消え、部屋が白に溶けるとドアを通り抜けます。黒いブロックに到達するまで歩き続けてください。
黒いブロックを拾い、後ろの戸口を通り抜けて、歩き続けます。ファイリングキャビネットルームで、壁の大きなファイリングキャビネットの影を歩いてください。
パズル2
開いた壁と白い柱のある長い廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。それを通り抜けてから、振り向いて、逆転した窓(立方体)を使用して、遠いドアを登ります。隣の部屋では、窓の後ろをコンテナと煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。
パズル3
階段に向かって歩きますが、代わりに白い階段の形を通ります。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。
パズル4
赤、黄色、青の柱のあるループ廊下に入ります。白い壁を通り抜けて、赤と青の端の後ろのドアを見つけます。チェスボードに到達し続けてください。
パズル5
チェスボードに足を踏み入れると、黒と白の両方の正方形を通り抜けることができます。代わりに、テーブルからチェスの部分を使用します。白いピースを白い正方形の上に置き、それに交差させ、黒いピースを拾い、黒い正方形に置き、あなたが向かうまで繰り返します。
パズル6
最初は白いドアを通過することはできず、キューブは1つしかありません。 2dの白いドアをその後ろのキューブを落として、部屋に変えます。そこにチーズのくさびを見つけ、それを戻し、拡大して高いドアに到達します。くさびをドアの下に置きます。
###パズル7
ドアを空くようにするまで、市松模様の穴や廊下を通り抜けてください。振り返り、ブラックボックスをクリックして、出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
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レベル9 - 振り返り
目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。
おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。余分なチャレンジについては、 SuperLiminalのチャレンジモードを試してください。詳細については、他のビデオゲームガイドをご覧ください。
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