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Helldivers 2 Armor Passivesランク

by Carter Apr 06,2025

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Helldivers 2では、鎧は軽い、中、重い3つのカテゴリに分かれています。各タイプは、モビリティと防御統計に異なる影響を与えます。しかし、本当のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力にあります。これらの強力な特典は、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させることができ、戦略と生存にとって重要になります。

さまざまなアーマーパッシブが利用可能であるため、どちらが優先順位を付けるかを理解することが、戦闘での効果を最大化するための鍵です。次のミッションに飛び込む前に、包括的なティアリストをチェックして、あらゆる状況に最適な鎧のパッシブを選択するのに役立ちます。

すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2

執筆時点で、 Helldivers 2は14のユニークなアーマーパッシブを提供し、それぞれがプレイスタイル、戦略、戦闘の有効性を形作るように設計されています。より多くの損傷を吸収するための余分なパディングを探しているか、ステルスミッションのスカウティング能力の強化を探している場合でも、適切なパッシブを選択することはゲームチェンジャーになる可能性があります。

Helldivers 2では、鎧のパッシブはボディアーマーにリンクされていますが、ヘルメットとケープは追加のボーナスなしで標準問題のままです。以下は、すべてのアーマーパッシブとその効果の詳細なリストであり、ミッションの課題を満たすためにロードアウトとビルドを調整するのに役立ちます。

アーマーパッシブ説明順応 - 酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。高度なろ過 - ガス損傷に対する80%の抵抗。民主主義は保護します - ヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた可能性が50%。
- 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。電気導管-95パーセントの稲妻アークの損傷に対する抵抗。エンジニアリングキット-+2手ren弾容量。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。余分なパディング - 防御を改善するための+50アーマー評価。強化 - 爆発的な損傷に対する50%の抵抗。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。可燃性-75%の火災損傷に対する抵抗。 Med-kit - +2の刺激容量。
- +2秒の追加のスティム期間。ピークの体格 - 100%増加した近接損傷。
- 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。スカウト - 敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。
- マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。サーボアシスト-30%が投げる範囲を増加させました。
-50%の追加肢の健康。包囲対応 - 一次武器のリロード速度が30%増加しました。
- 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。つまらない-95%が反動のゆらぎを減らしました。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

Helldivers 2のArmor Passive Tierリストは、1.002.003ゲームバージョンに基づいており、さまざまなミッションや敵タイプにわたる全体的な価値、効用、および有効性に応じて各パッシブをランク付けしています。

アーマーパッシブなぜ? S層エンジニアリングキット余分な手rena弾は、バグホールの閉鎖から製造業者やワープ船の破壊まで、多目的な戦闘オプションを提供し、あらゆるミッションでゲームチェンジャーになります。 Med-kit特に実験的な注入ブースターと組み合わせると、癒しの能力が向上し、生存の可能性を大幅に高め、ロードアウトに最大の選択肢となります。包囲対応弾薬容量の改善とリロード速度により、このパッシブは、特に弾薬集約的な武器を使用して、大規模な敵の群衆を処理するのに最適です。ティア民主主義は保護します特に初期のゲームで役立つ強力な防御的なブーストを提供し、さまざまなソースからの致命的な損傷を乗り切るのに役立ちます。余分なパディング鎧の評価を増やし、あらゆる種類の攻撃にわたってフラットダメージ抵抗を提供し、あらゆるミッションに信頼できる選択肢になります。強化オートマトンに対して非常に効果的で、ボットに対する武器の精度を高めながら、爆発的な損傷に耐えるのに役立ちます。サーボアシストTerminidsに対して特に役立ち、遠くから戦略を展開し、攻撃による怪我を避けることができます。 b層ピークの体格近接ダメージとドラッグの減少は有益ですが、近い戦闘がしばしば危険にさらされるゲームではあまり有用ではありません。可燃性火災ベースのビルドに最適であり、火災の危険がある惑星に効果的ですが、その効用は状況的です。スカウトレーダー効果は敵の位置を明らかにするのに役立ちますが、関心のあるポイントやサイドの目的も強調した場合、その価値は増加します。 C層順応複数のダメージタイプに抵抗を提供しますが、単一のミッションで4つのタイプすべてに遭遇することはなく、その有効性が制限されます。高度なろ過ガスベースのビルドにのみ有益であり、それでも全体的な影響は最小限です。電気導管友好的な火が懸念されない限り、照明に対してのみ有用で、他のオプションと比較して効果が低い。つまらないカメラの揺れと反動のゆるみの減少は、戦闘の有効性に無視できる影響を及ぼします。
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