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Helldivers 2 Armour Passives classificados

by Carter Apr 06,2025

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Em Helldivers 2 , a armadura é dividida em três categorias: leve, médio e pesado. Cada tipo afeta sua mobilidade e estatísticas defensivas de maneira diferente. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Essas vantagens poderosas podem melhorar significativamente sua experiência de jogabilidade, tornando -as cruciais para sua estratégia e sobrevivência.

Com uma variedade diversificada de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é essencial para maximizar sua eficácia em combate. Antes de mergulhar em sua próxima missão, confira nossa lista abrangente de camadas para ajudá -lo a escolher os melhores passivos de armadura para qualquer situação.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

No momento da redação deste artigo, o Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura exclusivos, cada um projetado para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate. Se você está procurando um preenchimento extra para absorver mais danos ou aprimorar as habilidades de observação para missões furtivas, a seleção do passivo direito pode ser um divisor de águas.

Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem em parceria sem bônus adicionais. Abaixo está uma lista detalhada de todos os passivos de armadura e seus efeitos, ajudando você a adaptar seus carregamentos e construir para enfrentar os desafios de qualquer missão.

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Nossa lista de camadas passivas de armadura para Helldivers 2 é baseada na versão de jogo 1.002.003, classificando cada passivo de acordo com seu valor, utilidade e eficácia gerais em várias missões e tipos de inimigos.

Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras oferecem opções de combate versáteis, desde o fechamento de buracos de insetos até a destruição de fabricantes e navios de urdidura, tornando-o um divisor de águas em qualquer missão. Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, aumentam significativamente suas chances de sobrevivência, tornando -a uma das principais opções para qualquer carregamento. Ready-proady Com capacidade de munição aprimorada e velocidade de recarga, esse passivo é perfeito para lidar com grandes multidões inimigas, principalmente com armas intensivas em munição. Uma camada A democracia protege Fornece um forte impulso defensivo, especialmente útil no início do jogo, ajudando você a sobreviver a danos letais de várias fontes. Preenchimento extra Aumenta sua classificação de armadura, oferecendo resistência a danos planos em todos os tipos de ataques, tornando -a uma escolha confiável para qualquer missão. Fortificado Altamente eficaz contra os autômatos, ajudando você a suportar danos explosivos e aprimorar a precisão da arma contra os bots. Servo-assistido Particularmente útil contra os terminais, permitindo que você implante estratagemas à distância e evite lesões de seus ataques. B Nível Pico físico Embora os danos corpo a corpo e o arrasto reduzido sejam benéficos, eles são menos úteis em um jogo em que o combate próximo geralmente é arriscado. Inflamável Ideal para construções baseadas em incêndio e eficazes em planetas com riscos de incêndio, embora sua utilidade seja situacional. Scout O efeito do radar ajuda a revelar posições inimigas, mas seu valor aumentaria se também destacasse pontos de interesse ou objetivos colaterais. C Nível Aclimatado Oferece resistência a vários tipos de danos, mas você não encontrará todos os quatro tipos em uma única missão, limitando sua eficácia. Filtração avançada Apenas benéfico para construções à base de gás e, mesmo assim, o impacto geral é mínimo. Conduíte elétrico Útil apenas contra o iluminado e menos eficaz em comparação com outras opções, a menos que o fogo amigável seja uma preocupação. Inabalável A redução no shake da câmera e no recuo do recuo tem um impacto insignificante na eficácia do combate.
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