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Passivi dell'armatura di Helldivers 2 classificati

by Carter Apr 06,2025

Collegamenti rapidi

In Helldivers 2 , l'armatura è divisa in tre categorie: luce, media e pesante. Ogni tipo influisce in modo diverso la mobilità e le statistiche difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi potenti vantaggi possono migliorare significativamente la tua esperienza di gioco, rendendoli cruciali per la tua strategia e sopravvivenza.

Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili, capire quali priorità è la chiave per massimizzare l'efficacia in combattimento. Prima di immergerti nella tua prossima missione, dai un'occhiata alla nostra lista di livello globale per aiutarti a scegliere i migliori passivi dell'armatura per qualsiasi situazione.

Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2

Al momento della stesura di scrittura, Helldivers 2 offre 14 passivi di armatura unici, ognuno progettato per modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento. Sia che tu stia cercando un'imbottitura extra per assorbire più danni o capacità di scouting migliorate per le missioni invisibili, selezionare il passivo giusto può essere un punto di svolta.

In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono collegati all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza bonus aggiuntivi. Di seguito è riportato un elenco dettagliato di tutti i passivi dell'armatura e i loro effetti, aiutandoti a personalizzare i tuoi carichi e build per affrontare le sfide di qualsiasi missione.

Armatura passiva Descrizione Acclimatato - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. Filtrazione avanzata - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. La democrazia protegge - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa.
- Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. Condotto elettrico - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. Kit di ingegneria - +2 capacità granata.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. Imbottitura extra - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. Fortificato - Resistenza del 50 % a danni esplosivi.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. Infiammabile - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. Med-kit - +2 capacità di stimolo.
- +2 secondi di stimolo aggiuntivo. Picco fisico - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia.
- Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. Scout - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori.
- I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. Servo-assistito - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio.
- 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. Assedio pronto - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie.
- Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. Senza battello - 95 percento ridotto ridotto di rinculo.

Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2

La nostra lista passiva di armature per Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, classificando ciascuno passivo in base al suo valore complessivo, utilità ed efficacia in varie missioni e tipi nemici.

Armatura passiva Perché? ST Tier Kit di ingegneria Le granate extra offrono opzioni di combattimento versatili, dalla chiusura di buchi per distruggere i fabbricanti e delle navi di ordito, rendendolo un punto di svolta in qualsiasi missione. Med-kit Le capacità di guarigione migliorate, specialmente se combinate con il booster di infusione sperimentale, aumentano significativamente le tue possibilità di sopravvivenza, rendendolo una scelta migliore per qualsiasi carico. Assedio pronto Con una migliore capacità delle munizioni e una velocità di ricarica, questo passivo è perfetto per gestire grandi folle nemiche, in particolare con armi munibili. Un livello La democrazia protegge Fornisce una forte spinta difensiva, particolarmente utile nel primo gioco, aiutandoti a sopravvivere a danni letali da varie fonti. Imbottitura extra Aumenta la valutazione dell'armatura, offrendo una resistenza ai danni piatti in tutti i tipi di attacchi, rendendolo una scelta affidabile per qualsiasi missione. Fortificato Molto efficace contro gli automi, aiutandoti a resistere a danni esplosivi migliorando al contempo la precisione delle armi contro i robot. Servo-assistito Particolarmente utile contro Terminids, permettendoti di distribuire gli stratagemmi da lontano ed evitare lesioni dai loro attacchi. B Tier Picco fisico Mentre i danni da mischia e la resistenza ridotta sono utili, sono meno utili in una partita in cui il combattimento ravvicinato è spesso rischioso. Infiammabile Ideale per build a base di incendio ed efficace sui pianeti con rischi di incendio, sebbene la sua utilità sia situazionale. Scout L'effetto radar aiuta a rivelare le posizioni nemiche, ma il suo valore aumenterebbe se evidenzia anche i punti di interesse o gli obiettivi secondari. C Tier Acclimatato Offre resistenza a più tipi di danno, ma non incontrerai tutti e quattro i tipi in un'unica missione, limitando la sua efficacia. Filtrazione avanzata Solo benefico per le build basate sul gas e, anche allora, l'impatto complessivo è minimo. Condotto elettrico Utile solo contro l'illuminato e meno efficace rispetto ad altre opzioni, a meno che il fuoco amichevole non sia un problema. Senza battello La riduzione della scrutatura della telecamera e del rinculo ha un impatto trascurabile sull'efficacia del combattimento.
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