स्पाइरो द ड्रैगन: लॉस्ट क्रैश बैंडिकूट गेम में बजाने योग्य चरित्र
रिपोर्टों के मुताबिक, एक्टिविज़न के ऑनलाइन सेवा मॉडल पर ध्यान केंद्रित करने के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 प्रोजेक्ट रद्द कर दिया गया है। यह लेख गेम के रद्द होने के कारणों, ऑनलाइन सेवा मॉडल पर एक्टिविज़न की रणनीति और अन्य प्रासंगिक जानकारी पर प्रकाश डालेगा।
"क्रैश बैंडिकूट 4" की बिक्री सीक्वल की उम्मीदों को पूरा करने में विफल रही
गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन नेddYouKnowGaming की एक रिपोर्ट में खुलासा किया कि "क्रैश बैंडिकूट 5" को "स्पाइरो द ड्रैगन" के डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, इस परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए मल्टीप्लेयर मोड विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित कर दिया।
रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट में कहा गया है कि टॉयज फॉर बॉब (क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला के प्रशंसित पुनरुद्धार के पीछे की टीम) ने श्रृंखला के लिए भविष्य के शीर्षक की कल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम का गठन किया है, जिसका कोडनेम क्रैश बैंडिकूट 5 है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। यह गेम दुष्ट बच्चों के एक स्कूल पर आधारित है और इसमें पिछले गेम के खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
एक अवधारणा छवि में स्पाईरो को भी दर्शाया गया है, जो एक अन्य प्रतिष्ठित प्लेस्टेशन चरित्र है जिसे टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, जो क्रैश के साथ मिलकर एक प्रत्यर्पणीय खतरे से लड़ता है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो को मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्रों के रूप में योजनाबद्ध किया गया था।"
टॉयज फॉर बॉब के पूर्व कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट निकोलस कोले ने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर संकेत दिया था कि "क्रैश बैंडिकूट" का सीक्वल रद्द किया जा सकता है। रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवा मल्टीप्लेयर गेम में बदलाव से प्रभावित हो सकता है, बल्कि पिछले गेम के खराब बिक्री प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन के संदर्भ में, "क्रैश बैंडिकूट" एकमात्र प्रसिद्ध गेम श्रृंखला नहीं है जो हटाए जाने के भाग्य का सामना कर रही है। रॉबर्टसन की एक अन्य रिपोर्ट में कहा गया है कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 (सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक का अनुवर्ती) के प्रस्ताव को भी एक्टिविज़न ने अस्वीकार कर दिया था। एक्टिविज़न ने रीमेक के डेवलपर स्टूडियो विकरियस विज़न को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी में स्थानांतरित कर दिया है।
पेशेवर स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने खुद रॉबर्टसन की रिपोर्ट में प्रासंगिक जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि एक्टिविज़न द्वारा विकरियस विज़न के पूरी तरह से अधिग्रहण से पहले रीमास्टर्स का दूसरा सेट वास्तव में काम कर रहा है। हॉक ने बताया, "1 और 2 की रिलीज़ डेट तक भी यही योजना थी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय को आगे समझाते हुए कहा: "सच्चाई यह है, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने किसी पर उतना भरोसा नहीं किया जितना उन्होंने विकरियस पर किया। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो ने अन्य प्रस्तावों का अनुरोध किया, जैसे, 'आप [टोनी हॉक की प्रो स्केटर] श्रृंखला के साथ क्या करेंगे?' उन्होंने जो कुछ भी सुना, वह उन्हें पसंद नहीं आया और फिर यह खत्म हो गया।''
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