Spyro der Drache: Spielbarer Charakter im Lost Crash Bandicoot-Spiel
Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt aufgrund der Verlagerung von Activision auf ein Online-Servicemodell abgesagt. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage des Spiels, die Strategie von Activision zum Online-Dienstmodell und andere relevante Informationen erläutert.
Die Verkäufe von „Crash Bandicoot 4“ blieben hinter den Erwartungen der Fortsetzung zurück
Der Spielehistoriker Liam Robertson enthüllte in einem Bericht von DidYouKnowGaming, dass „Crash Bandicoot 5“ von Toys for Bob, dem Entwickler von „Spyro the Dragon“, entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch letztendlich auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuwies, um der Entwicklung von Multiplayer-Modi für seinen neuen Online-Dienst Vorrang einzuräumen.
Robertsons ausführlicher Bericht besagt, dass Toys for Bob (das Team hinter der gefeierten Wiederaufnahme der Crash Bandicoot-Serie) ein kleines Team gebildet hat, um mit der Konzeption eines zukünftigen Titels für die Serie mit dem Codenamen Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It's About Time konzipiert.
Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, Bösewichte aus dem vorherigen Spiel zurückzubringen.
Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro, einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich mit Crash zusammenschließt, um eine extradimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich als zwei spielbare Charaktere geplant“, verriet Robertson.
Toys for Bob, ehemaliger Konzeptkünstler Nicholas Kole, deutete vor fast einem Monat auf der X-Plattform an, dass die Fortsetzung von „Crash Bandicoot“ möglicherweise abgesagt wird. Robertsons jüngster Bericht legt nahe, dass die Entscheidung von Activision, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Online-Multiplayer-Spiele beeinflusst wird, sondern auch durch die schlechte Verkaufsleistung des Vorgängerspiels.
Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab
Im Rahmen der strategischen Anpassung von Activision ist „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie, die vor dem Schicksal steht, eingestellt zu werden. In einem anderen Bericht von Robertson heißt es, dass ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 (ein Nachfolger des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2) ebenfalls von Activision abgelehnt wurde. Activision hat das Studio Vicarious Visions, Entwickler des Remakes, an seine großen Spiele-Franchises übertragen, darunter Call of Duty und Diablo.
Der professionelle Skateboarder Tony Hawk selbst lieferte in Robertsons Bericht relevante Informationen und enthüllte, dass tatsächlich eine zweite Reihe von Remastern in Arbeit ist, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wird. „Das war der Plan bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, sie fingen an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“
Hawke erklärte die Entscheidung weiter und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also haben sie.“ Andere Studios baten um andere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit der [Tony Hawk's Pro Skater]-Serie machen?“ Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es vorbei.“
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