小龙斯派罗:失落的古惑狼游戏中的可玩角色
据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨游戏取消的原因、动视公司在在线服务模式上的策略以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》的销量未能达到续作的预期
游戏历史学家Liam Robertson在DidYouKnowGaming的报道中披露,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商Toys for Bob负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目最终被搁置。
Robertson的详细报告指出,Toys for Bob(广受赞誉的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣)已组建了一个小型团队,开始构思该系列的未来作品,代号为《Crash Bandicoot 5》。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4:It's About Time》的直接续作。
报道深入探讨了该未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让前作中的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob复兴的另一位PlayStation标志性角色——斯派罗,与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash和Spyro原本计划作为两个可操控角色,”Robertson透露。
Toys for Bob前概念艺术家Nicholas Kole近一个月前在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。Robertson的最新报道表明,动视公司停止《Crash Bandicoot 5》开发的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,也与前作的销量表现不佳有关。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司战略调整的大背景下,《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍命运的知名游戏系列。Robertson的另一篇报道指出,《托尼霍克职业滑板3 4》(成功续作《托尼霍克职业滑板1 2》重制版的续作)的提案也被动视公司拒绝。动视公司将Vicarious Visions工作室(重制版开发商)调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报道中提供了相关信息,他透露在Vicarious Visions被动视完全收购之前,第二套重制版确实在筹备中。“这是计划,甚至直到1和2的发售日期,”霍克解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购,他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步解释了这一决定,说道:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像对Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室征求了其他提案,例如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板]这个系列?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就结束了。”
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