Spyro le Dragon : personnage jouable dans le jeu Lost Crash Bandicoot
Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation du jeu, la stratégie d'Activision sur le modèle de service en ligne et d'autres informations pertinentes.
Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite
L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans un rapport de DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Spyro the Dragon". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.
Le rapport détaillé de Robertson indique que Toys for Bob (l'équipe derrière la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot) a formé une petite équipe pour commencer à concevoir un futur titre pour la série, nommé Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It's About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.
Une image conceptuelle représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement prévus comme deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Nicholas Kole, ancien concept artiste de Toys for Bob, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait non seulement être affectée par le passage aux jeux multijoueurs en ligne, mais également par les mauvaises performances commerciales du jeu précédent.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Dans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, « Crash Bandicoot » n’est pas la seule série de jeux bien connue confrontée au sort d’être supprimée. Un autre rapport de Robertson indique qu'une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3.4 (une suite au remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1.2) a également été rejetée par Activision. Activision a transféré le studio Vicarious Visions, développeur du remake, vers ses grandes franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
." Hawke a expliqué plus en détail la décision en disant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait autant confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Alors ils a commencé avec D'autres studios ont sollicité d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec la série [Tony Hawk's Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »
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