EA met fin au télétravail et exige le retour au bureau
Electronic Arts a informé ses employés qu'il mettrait définitivement fin aux politiques de travail à distance et exigerait un retour complet aux opérations en présentiel.
Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration sur site génère "une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et renforce les liens – conduisant fréquemment à des idées révolutionnaires qui améliorent l'expérience de nos joueurs." Il a précisé que le modèle de "travail hybride" d'EA imposera désormais "un minimum de trois jours de présence au bureau par semaine" tout en supprimant progressivement les "postes locaux hors site".
La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a fourni des détails supplémentaires sur la mise en œuvre dans un message de suivi, décrivant la transition d'opérations décentralisées vers "une structure de travail mondiale uniforme" :
Ces ajustements de politique ne seront pas immédiats. Le personnel doit maintenir ses arrangements de travail actuels jusqu'à ce qu'il reçoive des calendriers de transition spécifiques à son lieu de travail.Un préavis minimum de 12 semaines précédera toutes les transitions de modèle de travail, les calendriers de déploiement variant selon la situation géographique.Le modèle hybride s'aligne sur le plan d'action EA de Wilson, exigeant trois jours de présence hebdomadaire au bureau sur les sites attribués.EA établit un périmètre de 30 miles (48 km) autour de tous ses sites de bureau.Implications de la politique :Les employés résidant dans un rayon de 30 miles d'un bureau EA transitionneront vers des horaires hybrides.Ceux résidant au-delà de ce rayon conservent leur statut de télétravailleur, sauf si leur rôle exige spécifiquement une présence sur site ou hybride.La catégorie "Local Hors Site" sera supprimée, avec des transitions s'étalant sur 3 à 24 mois selon le lieu.Les futures approbations de postes à distance nécessiteront une autorisation exécutive.Des employés anonymes d'EA ont rapporté à IGN une confusion et une frustration généralisées, citant des inquiétudes concernant l'augmentation des temps de trajet moyens de plusieurs heures, des conflits avec la garde d'enfants et des aménagements médicaux précédemment facilités par le télétravail. Les travailleurs classés comme distants en dehors de la zone des 30 miles ont exprimé de l'anxiété concernant la sécurité de leur emploi si une relocalisation s'avérait impossible. Selon les directives de Miele, les employés actuels en télétravail perdront leur statut d'exemption dans un délai de 3 à 24 mois.
Alors que les arrangements de télétravail sont devenus une norme industrielle pendant les confinements liés au COVID-19, conservant leur popularité après la pandémie, le revirement d'EA suit les tendances récentes parmi les grands éditeurs. De nombreux travailleurs s'étaient installés dans des zones plus abordables en supposant des politiques de télétravail permanentes, pour finalement être confrontés à des choix difficiles entre des déménagements coûteux ou la perte de leur emploi.
Le secteur du jeu vidéo a vu des mandats de retour au bureau de plus en plus nombreux d'éditeurs comme Rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard, souvent accompagnés d'une attrition de la main-d'œuvre et de critiques publiques. Le changement de politique d'EA intervient dans un contexte de resserrement plus large de l'industrie concernant les modèles de travail flexibles.
Cette annonce fait suite aux récentes réductions d'effectifs d'EA, comprenant environ 300 licenciements à l'échelle de l'entreprise, des coupes chez BioWare plus tôt cette année, et près de 700 postes supprimés en 2023.
IGN a contacté EA pour obtenir des commentaires supplémentaires.
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