索尼向血源60fps补丁创建者发出DMCA:质疑时机
备受赞誉的血腥60fps补丁的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)最近在Twitter上宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。此操作要求他删除他以前在线共享的补丁的所有链接,并且他遵守了该请求。麦当劳分享了他与前PlayStation高管Shuhei Yoshida的相遇的见解,在那里他透露了他在60fps Mod上的作品以进行血源,引起了吉田的幽默反应。
由FromSoftware开发并在PS4上发布的Bloodborne仍然是游戏界的重要谜。尽管索尼取得了重要的成功和商业上的成功,但并未通过正式的下一代更新重新审视游戏,这使粉丝们渴望获得60fps补丁,重新制作甚至续集。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的爱好者填补了空白。但是,数字铸造厂技术专家的PS4仿真取得的最新进展,通过Shadps4以60fps的形式展示了完全可玩的血源,这可能促使索尼的积极反应。 IGN已与索尼联系,以进一步评论此事。
在最近对Kinda Funny Games的采访中,吉田分享了他关于为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作的理论。他建议游戏的创作者希德塔卡宫(Hidetaka Miyazaki)深深地依附于血源,并且可能不愿让其他任何人在其他成功的项目中忙碌的日程安排。吉田强调,这仅仅是他个人的猜测,而不是内部人士的启示。
尽管自首次发行以来已经过去了将近十年,但Bloodborne仍未受到正式更新的影响。尽管宫崎骏经常回避有关游戏未来的问题,但他已经承认,Bloodborne可能会从更现代的硬件上获得可用,从而在粉丝中引发了未来发展的希望。
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