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Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

by Aria Apr 13,2025

Le créateur du patch de Bloodborne de 60 images par seconde très acclamé, Lance McDonald, a récemment annoncé sur Twitter qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Cette action l'oblige à supprimer tous les liens vers le correctif qu'il a précédemment partagé en ligne, et il a respecté la demande. McDonald a partagé des informations sur sa rencontre avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé son travail sur le mod 60FPS pour Bloodborne, provoquant une réaction humoristique de Yoshida.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a pas revisité le jeu avec une mise à jour officielle de nouvelle génération, laissant les fans aspirant à un correctif de 60 images par seconde, un remaster ou même une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald ont rempli le vide. Cependant, les progrès récents de l'émulation de PS4 par des experts technologiques chez Digital Foundry, présentant un Bloodborne entièrement jouable à 60 images par seconde via Shadps4, ont peut-être provoqué une réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour d'autres commentaires à ce sujet.

Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Yoshida a partagé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, est profondément attaché à Bloodborne et pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre y travailler en raison de son horaire chargé avec d'autres projets réussis. Yoshida a souligné que ce n'était que sa spéculation personnelle et non une révélation d'initiés.

Malgré près d'une décennie depuis sa libération initiale, Bloodborne reste intact par les mises à jour officielles. Alors que Miyazaki contourne souvent des questions sur l'avenir du jeu, il a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'être disponible sur du matériel plus moderne, provoquant un certain espoir parmi les fans pour les développements futurs.

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