Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt
Der Schöpfer des hochgelobten Bloodborne 60FPS -Patches, Lance McDonald, gab kürzlich auf Twitter bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten hat. Diese Aktion erfordert, dass er alle Links zu dem zuvor online geteilten Patch entfernen kann, und er hat der Anfrage eingehalten. McDonald teilte Einblicke in seine Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation Executive Shuhei Yoshida, wo er seine Arbeit am 60 -fps -Mod für blutgeläutete offenbarte und eine humorvolle Reaktion von Yoshida hervorrief.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutendes Rätsel. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs hat Sony das Spiel nicht mit einem offiziellen Update der nächsten Generation überarbeitet, sodass sich die Fans nach einem 60-fps-Patch, einem Remaster oder sogar nach einer Fortsetzung sehnt. In Ermangelung offizieller Updates haben Enthusiasten wie McDonald die Lücke gefüllt. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation durch Tech -Experten bei Digital Foundry, die über Shadps4 ein voll spielbares Blutbetrieb bei 60 fps zeigen, haben jedoch möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.
In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, zutiefst mit Bloodborne verbunden ist und möglicherweise nur ungern dazu führen kann, dass jemand anderes aufgrund seines vollen Terminkalenders mit anderen erfolgreichen Projekten arbeiten. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Spekulation und keine Insider -Offenbarung sei.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner ersten Veröffentlichung bleibt Bloodborne von offiziellen Updates unberührt. Während Miyazaki häufig Fragen zur Zukunft des Spiels umgeht, hat er anerkannt, dass Bloodborne davon profitieren könnte, auf moderneren Hardware verfügbar zu sein, was die Hoffnung unter Fans für zukünftige Entwicklungen auswirkt.
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