随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论
by Joseph
Feb 19,2025
索尼针对Bloodborne粉丝项目的版权主张正在升级。在上周流行的血遗传60fps mod撤离之后,莉莉丝·沃尔特(Lilith Walther)的血遗传PSX Demake现已成为目标。 YouTube视频展示了DeMake的视频,获得了MarkScan执法的版权索赔,Modder Lance McDonald确认了一家公司代表Sony Interactive Entertainment工作。这是负责麦当劳60fps补丁的DMCA下降的公司。
麦当劳推测索尼的行动是先发制人的,旨在通过从搜索结果中删除粉丝制作的内容来为官方的60fps重制或重新制作。该理论表明,索尼可能计划将“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”之类的商标短语。
这种情况凸显了围绕Bloodborne缺乏正式下一代支持的持续挫败感。虽然PS4模拟器现在以60fps的价格提供近时间质量,但索尼对粉丝项目的激进方法仍无法解释。索尼尚未对情况发表评论。
前PlayStation高管Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对游戏的强烈依恋,他对创造性控制的渴望可能会阻止任何正式的更新或重新制作者。吉田强调,这仅仅是他的个人理论。
尽管Miyazaki过去承认Bloodborne将受益于现代版本和Frofsoftware缺乏IP所有权,但该游戏在最初发行后的近十年中仍然很少受到影响。血源的未来仍然不确定,使粉丝们推测索尼的意图。
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