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隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

by Joseph Feb 19,2025

索尼針對Bloodborne粉絲項目的版權主張正在升級。在上周流行的血遺傳60fps mod撤離之後,莉莉絲·沃爾特(Lilith Walther)的血遺傳PSX Demake現已成為目標。 YouTube視頻展示了DeMake的視頻,獲得了MarkScan執法的版權索賠,Modder Lance McDonald確認了一家公司代表Sony Interactive Entertainment工作。這是負責麥當勞60fps補丁的DMCA下降的公司。

麥當勞推測索尼的行動是先發製人的,旨在通過從搜索結果中刪除粉絲製作的內容來為官方的60fps重製或重新製作。該理論表明,索尼可能計劃將“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”之類的商標短語。

這種情況凸顯了圍繞Bloodborne缺乏正式下一代支持的持續挫敗感。雖然PS4模擬器現在以60fps的價格提供近時間質量,但索尼對粉絲項目的激進方法仍無法解釋。索尼尚未對情況發表評論。

前PlayStation高管Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的強烈依戀,他對創造性控製的渴望可能會阻止任何正式的更新或重新製作者。吉田強調,這僅僅是他的個人理論。

盡管Miyazaki過去承認Bloodborne將受益於現代版本和Frofsoftware缺乏IP所有權,但該遊戲在最初發行後的近十年中仍然很少受到影響。血源的未來仍然不確定,使粉絲們推測索尼的意圖。