Arcade与游戏玩家Irks Devs的断开(28)
Apple Arcade:手机游戏开发人员的混合包
苹果街机(Apple Arcade)在为手机游戏开发人员提供平台时,由于持续的操作问题而受到了重大批评。 Mobilegamer.biz的报告揭示了开发人员对他们的经历的普遍挫败感。
开发人员面临的挑战
报告中反复出现的主题是缺乏苹果的有效沟通和支持。开发人员在付款中引用了大幅度的延误,一位独立开发人员报告了六个月的等待,几乎危害了他们的工作室的生存。该报告还强调了技术支持不足,其特征是冗长的响应时间(周,如果收到任何响应)以及对关键产品,技术和商业查询的无益答案。
游戏可发现性是另一个主要障碍。尽管有排他性协议,但有几位开发人员认为他们的游戏在平台上有效地看不见。严格的质量保证(QA)过程,要求提交数千屏屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言,也被视为过于负担。
积极的方面和混合意见
尽管有很多抱怨,但一些开发人员还是承认苹果街机的积极方面。一些人感谢收到的财政支持,称苹果的资金对于他们的工作室的持续存在至关重要。人们还认为,随着时间的流逝,苹果街机对目标受众的理解有所改善,尽管这种改进并不一定会改善对所有类型的游戏的更好的支持。
缺乏理解和战略方向
该报告表明,苹果与游戏界之间的根本脱节。开发人员对苹果明显缺乏街机的战略方向表示关注,将其视为事后的想法,而不是苹果生态系统的组成部分。一个流行的情绪是,苹果对其游戏玩家及其偏好缺乏深刻的了解,从而阻碍了对开发人员的有效沟通和支持。
一位开发人员刺激了这种情况:苹果将开发人员视为“必要的邪恶”,以最少的互惠支持来利用他们的工作,从而造成了沮丧和不确定性的循环。尽管某些开发人员经历了经济利益,但该报告绘制的整体图片是重大挑战和未满足的期望之一。
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