Arcade與遊戲玩家Irks Devs的斷開(28)
Apple Arcade:手機遊戲開發人員的混合包
蘋果街機(Apple Arcade)在為手機遊戲開發人員提供平台時,由於持續的操作問題而受到了重大批評。 Mobilegamer.biz的報告揭示了開發人員對他們的經曆的普遍挫敗感。
開發人員麵臨的挑戰
報告中反複出現的主題是缺乏蘋果的有效溝通和支持。開發人員在付款中引用了大幅度的延誤,一位獨立開發人員報告了六個月的等待,幾乎危害了他們的工作室的生存。該報告還強調了技術支持不足,其特征是冗長的響應時間(周,如果收到任何響應)以及對關鍵產品,技術和商業查詢的無益答案。
遊戲可發現性是另一個主要障礙。盡管有排他性協議,但有幾位開發人員認為他們的遊戲在平台上有效地看不見。嚴格的質量保證(QA)過程,要求提交數千屏屏幕截圖以涵蓋所有設備方麵和語言,也被視為過於負擔。
積極的方麵和混合意見
盡管有很多抱怨,但一些開發人員還是承認蘋果街機的積極方麵。一些人感謝收到的財政支持,稱蘋果的資金對於他們的工作室的持續存在至關重要。人們還認為,隨著時間的流逝,蘋果街機對目標受眾的理解有所改善,盡管這種改進並不一定會改善對所有類型的遊戲的更好的支持。
缺乏理解和戰略方向
該報告表明,蘋果與遊戲界之間的根本脫節。開發人員對蘋果明顯缺乏街機的戰略方向表示關注,將其視為事後的想法,而不是蘋果生態係統的組成部分。一個流行的情緒是,蘋果對其遊戲玩家及其偏好缺乏深刻的了解,從而阻礙了對開發人員的有效溝通和支持。
一位開發人員刺激了這種情況:蘋果將開發人員視為“必要的邪惡”,以最少的互惠支持來利用他們的工作,從而造成了沮喪和不確定性的循環。盡管某些開發人員經曆了經濟利益,但該報告繪製的整體圖片是重大挑戰和未滿足的期望之一。
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