A desconexão de Arcade com os jogadores irrita desenvolvedores (28)
Apple Arcade: uma bolsa mista para desenvolvedores de jogos para celular
A Apple Arcade, enquanto oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para celular, enfrentou críticas significativas devido a questões operacionais persistentes. Um relatório MobileGamer.biz revela frustração generalizada entre os desenvolvedores em relação a suas experiências.
Desafios enfrentados pelos desenvolvedores
Um tema recorrente no relatório é a falta de comunicação e suporte eficazes da Apple. Os desenvolvedores citam atrasos substanciais nos pagamentos, com um desenvolvedor independente relatando uma espera de seis meses que quase comprometem a sobrevivência de seu estúdio. O relatório também destaca o suporte técnico inadequado, caracterizado por longos tempos de resposta (semanas, se alguma resposta for recebida) e respostas inúteis para consultas cruciais de produtos, técnicas e comerciais.
A descoberta de jogos é outro grande obstáculo. Vários desenvolvedores acham que seus jogos são efetivamente invisíveis na plataforma, apesar dos acordos de exclusividade. O rigoroso processo de garantia da qualidade (controle de qualidade), exigindo que o envio de milhares de capturas de tela para cobrir todos os aspectos e idiomas do dispositivo, também é visto como excessivamente onerosa.
aspectos positivos e opiniões mistas
Apesar das inúmeras queixas, alguns desenvolvedores reconhecem aspectos positivos da arcada da Apple. Vários apreciam o apoio financeiro recebido, afirmando que o financiamento da Apple foi crucial para a existência contínua de seu estúdio. Há também uma sensação de que a compreensão da Apple Arcade sobre seu público -alvo melhorou ao longo do tempo, embora essa melhoria não tenha se traduzido necessariamente em melhor suporte para todos os tipos de jogos.
Falta de entendimento e direção estratégica
O relatório sugere uma desconexão fundamental entre a Apple e a comunidade de jogos. Os desenvolvedores expressam preocupação com a aparente falta de direção estratégica da Apple para a Arcade, vendo -a como uma parte seguinte, e não uma parte integrante do ecossistema da Apple. Um sentimento predominante é que a Apple não tem uma profunda compreensão de seus jogadores e suas preferências, dificultando a comunicação e o suporte eficazes aos desenvolvedores.
Um desenvolvedor resumiu pungentemente a situação: a Apple trata os desenvolvedores como um "mal necessário", alavancando seu trabalho com o mínimo apoio recíproco, criando um ciclo de frustração e incerteza. A imagem geral pintada pelo relatório é de desafios significativos e expectativas não atendidas, apesar dos benefícios financeiros que alguns desenvolvedores experimentaram.
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