ArcadeがゲーマーのIrks開発者との切断(28)
Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの混合バッグ
Apple Arcadeは、モバイルゲーム開発者にプラットフォームを提供していますが、持続的な運用上の問題により大きな批判に直面しています。 MobileGamer.Bizのレポートは、開発者の経験に関して広範囲にわたる不満を明らかにしています。
開発者が直面する課題
レポートの繰り返しのテーマは、Appleからの効果的なコミュニケーションとサポートがないことです。開発者は、支払いの大幅な遅れを挙げており、1人のインディー開発者が6か月の待機を報告し、スタジオの生存を危険にさらしそうになっています。また、このレポートは、長い応答時間(週、回答があれば数週間)を特徴とする不十分な技術サポートと、重要な製品、技術、および商業クエリに対する役に立たない回答を特徴とすることを強調しています。
ゲームの発見可能性はもう1つの大きなハードルです。一部の開発者は、独占契約にもかかわらず、ゲームがプラットフォームで効果的に見えないと感じています。すべてのデバイスの側面と言語をカバーするために数千のスクリーンショットを提出する必要がある厳格な品質保証(QA)プロセスも、過度に負担がかかると見なされます。
前向きな側面と混合意見
多くの苦情にもかかわらず、一部の開発者はApple Arcadeの肯定的な側面を認めています。いくつかは、Appleの資金提供がスタジオの継続的な存在に不可欠であると述べ、受け取った財政的支援を高く評価しています。また、Apple Arcadeのターゲットオーディエンスに対する理解が時間とともに改善されたという感覚もありますが、この改善は必ずしもあらゆる種類のゲームのより良いサポートに変換されているわけではありません。
理解の欠如と戦略的方向
このレポートは、Appleとゲームコミュニティの間の根本的な切断を示唆しています。開発者は、AppleがArcadeの戦略的方向性の明らかな欠如に懸念を表明し、Appleエコシステムの不可欠な部分ではなく後付けと見なしています。一般的な感情は、Appleがゲーマーとその好みを深く理解しており、開発者への効果的なコミュニケーションとサポートを妨げていることです。
ある開発者は、状況を心に留めて要約しました。Appleは開発者を「必要な悪」として扱い、最小限の相互サポートで作業を活用し、欲求不満と不確実性のサイクルを作成します。レポートによって描かれた全体像は、一部の開発者が経験した経済的利益にもかかわらず、重要な課題と満たされていない期待の1つです。
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