"SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"
Chỉ vài ngày sau khi phát hành rất được mong đợi vào ngày 6 tháng 3 năm 2025, trò chơi phiêu lưu hợp tác đã chia rẽ tiểu thuyết đã được đưa ra bởi người có tầm nhìn đằng sau nó mất hai con mồi cho sự vi phạm bản quyền. Ra mắt trên nhiều nền tảng, bao gồm PC thông qua Steam, trò chơi đã nhanh chóng thu hút cả sự hoan nghênh quan trọng và sự chú ý không mong muốn của tin tặc.
Mặc dù có những đánh giá sớm và khen ngợi về cơ học hợp tác sáng tạo, kể chuyện hấp dẫn và hình ảnh sôi động, tiểu thuyết chia rẽ đã bị xâm phạm do không có bảo vệ DRM (quản lý quyền kỹ thuật số) mạnh mẽ. Nghệ thuật điện tử đã đưa ra quyết định chiến lược không thực hiện Denuvo, một công nghệ chống gây rối được sử dụng rộng rãi, khiến trò chơi dễ bị truy cập trái phép hơn.
Không có Denuvo, tin tặc thấy việc bẻ khóa trò chơi dễ dàng hơn đáng kể và phân phối nó trên các nền tảng vi phạm bản quyền. Trong vài ngày kể từ khi ra mắt, các bản sao vô nghĩa của tiểu thuyết Split đã lưu hành trực tuyến, cho phép người dùng trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà không cần mua nó.
Sự cố này nhấn mạnh những thách thức dai dẳng mà các nhà phát triển phải đối mặt trong việc bảo vệ các sáng tạo của họ khỏi vi phạm bản quyền trong khi cố gắng duy trì sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận của người chơi và hiệu suất trò chơi. Trong khi nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của các hệ thống DRM xâm nhập như Denuvo, cách tiếp cận này khiến các tiêu đề dễ bị khai thác hơn sau khi phát hành.
Tiểu thuyết Split đã được tổ chức để mời người chơi trên một hành trình hợp tác độc đáo, với các câu đố thông minh, những khoảnh khắc kể chuyện chân thành và lối chơi năng động. Sự nhiệt tình từ những người mua hợp pháp trên Steam làm nổi bật tiềm năng của trò chơi, nhưng cũng nhấn mạnh hiệu quả bất lợi có thể có đối với doanh số và doanh thu của nhà phát triển.
Sự lựa chọn để từ bỏ Denuvo trong tiểu thuyết Split đã thống trị các cuộc tranh luận về vai trò của DRM trong trò chơi hiện đại. Trong khi một số người cho rằng DRM có thể cản trở hiệu suất trò chơi và xa lánh những người chơi hợp pháp, những người khác cho rằng đó là một biện pháp quan trọng để chống vi phạm bản quyền.
Trong trường hợp của Split Fiction , việc thiếu DRM có thể đã tạo điều kiện cho sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đặt ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp sự nhanh nhẹn của tin tặc trong việc khai thác lỗ hổng của trò chơi hay không.
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10