Trang chủ News > Josef Fares gợi ý về trò chơi một người chơi có thể trong tương lai

Josef Fares gợi ý về trò chơi một người chơi có thể trong tương lai

by Allison May 03,2025

Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios và Lực lượng sáng tạo thúc đẩy tiểu thuyết chia tay phiêu lưu hợp tác, gần đây đã dành thời gian để tham gia với người hâm mộ và giải quyết một số quan niệm sai lầm và chỉ trích liên quan đến công việc của anh. Một người hâm mộ đã cáo buộc giá vé tuyên bố kết thúc các trò chơi chơi đơn trong các cuộc phỏng vấn trước đó, một tuyên bố mà anh ta đã từ chối. Ông chỉ vào anh em: Một câu chuyện về hai người con trai (2013), một tiêu đề được đánh giá cao từ Hazelight, như là bằng chứng về cam kết của ông đối với những trải nghiệm chơi đơn.

Hazelights Josef Fares nói rằng trò chơi chơi đơn trong tương lai Hình ảnh: Comicbook.com

Giá vé cũng được xây dựng theo hướng tương lai của Hazelight, nói rằng trong khi hãng phim nổi tiếng với lối chơi hợp tác, khám phá một tựa game một người chơi tương tự như các tác phẩm trước đây của họ vẫn là một khả năng. "Chúng tôi không loại trừ nó", anh khẳng định, nhấn mạnh sự sẵn sàng của hãng phim để mạo hiểm vào các định dạng chơi trò chơi khác nhau.

Để trả lời phản hồi về sự lựa chọn của hai nhân vật nữ trong tiểu thuyết chia rẽ , giá vé đã giải quyết những lo ngại rằng quyết định này có thể được thúc đẩy bởi một chương trình nghị sự nữ quyền hoặc động cơ chính trị rộng lớn hơn. Ông nhấn mạnh lịch sử của Hazelight về các cặp nhân vật đa dạng, từ hai anh em trong anh em: một câu chuyện về hai người con trai , đến hai người đàn ông trong một lối thoát , và bộ đôi nam-nữ trong đó mất hai . Bất chấp hồ sơ theo dõi này, quyết định giới thiệu hai người phụ nữ là người dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã thu hút sự xem xét đặc biệt.

Giá vé đã làm rõ rằng các nhân vật được truyền cảm hứng từ các cô con gái của chính mình, nhấn mạnh sự tập trung của anh ta vào việc tạo ra các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật được phát triển tốt về các thuộc tính vật lý của họ. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", anh tuyên bố một cách say mê.

Split Fiction , được phát hành vào ngày 6 tháng 3, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được cung cấp, đảm bảo rằng người chơi được thông tin đầy đủ về những gì họ cần để trải nghiệm đầy đủ kiệt tác mới nhất của Hazelight.

Trò chơi thịnh hành