Josef Tarife weist in Zukunft auf ein mögliches Single-Player-Spiel hin
Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen und einige Missverständnisse und Kritikpunkte in Bezug auf seine Arbeit anzusprechen. Ein Fan hatte die Tarife beschuldigt, das Ende der Einzelspieler-Spiele in früheren Interviews verkündet zu haben, eine Behauptung, die er fest bestritt. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem von der Kritik gefeierten Titel von Hasmonight, als Beweis für sein Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.
Bild: comicbook.com
Die Tarife, die auch nach Hazellichts zukünftiger Richtung ausgearbeitet wurden, erklärte, dass das Studio zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist und ein Einzelspieler-Titel, ähnlich ihren früheren Werken, nach wie vor eine Möglichkeit ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstreichte die Bereitschaft des Studios, sich in verschiedene Gameplay -Formate zu wagen.
Als Reaktion auf Feedback zur Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in gespaltener Fiktion befassten sich die Tarife Bedenken, dass diese Entscheidung von einer feministischen Agenda oder einer breiteren politischen Motive getrieben werden könnte. Er hob Hazelances Geschichte vieler Charakterpaarungen hervor, von den beiden Brüdern in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , bis zu den beiden Männern in einem Ausweg , und das Duo für männliche Frauen dauert zwei . Trotz dieser Erfolgsbilanz führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Prüfung.
Die Tarife stellten klar, dass die Charaktere von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, und betonten, dass er sich darauf konzentrierte, überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere über ihre physischen Eigenschaften zu erstellen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er leidenschaftlich.
Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.
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