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Josef se fait allusion à un éventuel jeu solo à l'avenir

by Allison May 03,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de s'engager avec les fans et de répondre à certaines idées fausses et critiques liées à son travail. Un fan avait accusé les tarifs d'avoir proclamé la fin des jeux solo dans les interviews précédentes, une affirmation qu'il a fermement nié. Il a souligné Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre acclamé par la critique de Hazelight, comme preuve de son engagement envers les expériences solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont également développé la direction future de Hazelight, déclarant que même si le studio est réputé pour son jeu coopératif, explorant un titre solo similaire à leurs œuvres passées reste une possibilité. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté du studio de s'aventurer dans différents formats de gameplay.

En réponse à la rétroaction sur le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations selon lesquelles cette décision pourrait être motivée par un programme féministe ou des motifs politiques plus larges. Il a souligné l'histoire de Hazelight de divers paires de personnages, des deux frères des frères: une histoire de deux fils , aux deux hommes en quelque sorte , et le duo masculin-femelle en prend deux . Malgré ces antécédents, la décision de présenter deux femmes alors que les pistes dans la fiction divisée ont fait un examen particulier.

Les tarifs ont précisé que les personnages étaient inspirés par ses propres filles, mettant l'accent sur sa concentration sur la fabrication de récits convaincants et les personnages bien développés sur leurs attributs physiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré avec passion.

Splice Fiction , publiée le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été mises à disposition, garantissant que les joueurs sont bien informés sur ce dont ils ont besoin pour découvrir pleinement le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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