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Josef tarea sugiere un posible juego de un jugador en el futuro

by Allison May 03,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos y abordar algunos conceptos erróneos y críticas relacionadas con su trabajo. Un fan había acusado a las tarifas de proclamar el final de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores, un reclamo que negó firmemente. Señaló a Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight, como evidencia de su compromiso con las experiencias para un jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas también elaboraron en la dirección futura de Hazelight, afirmando que si bien el estudio es reconocido por su juego cooperativo, explorar un título para un solo jugador similar a sus trabajos pasados ​​sigue siendo una posibilidad. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la disposición del estudio de aventurarse en diferentes formatos de juego.

En respuesta a la retroalimentación sobre la elección de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones de que esta decisión podría ser impulsada por una agenda feminista o motivos políticos más amplios. Destacó la historia de Hazelight de diversos emparejamientos de personajes, de los dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , hasta los dos hombres en una salida , y el dúo masculino-femenino en It To To Too . A pesar de este historial, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida provocó un escrutinio particular.

Fares aclaró que los personajes se inspiraron en sus propias hijas, enfatizando su enfoque en elaborar narraciones convincentes y personajes bien desarrollados por sus atributos físicos. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", afirmó apasionadamente.

Split Fiction , lanzado el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, los requisitos del sistema estaban disponibles, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente la última obra maestra de Hazelight.

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