Josef Fares suggerisce un possibile gioco per giocatore singolo in futuro
Josef Fares, il visionario dietro i Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa a fiction , ha recentemente avuto il tempo di interagire con i fan e affrontare alcune idee sbagliate e critiche relative al suo lavoro. Un fan aveva accusato le tariffe di proclamare la fine dei giochi per giocatore singolo in precedenti interviste, un'affermazione che aveva fermamente negato. Ha indicato i fratelli: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica da Habingight, come prova del suo impegno per le esperienze di giocatore singolo.
Immagine: ComicBook.com
Le tariffe hanno anche elaborato la direzione futura di Hazelight, affermando che mentre lo studio è famoso per il suo gameplay cooperativo, esplorando un titolo per giocatore singolo simile alle loro opere passate rimane una possibilità. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà dello studio di avventurarsi in diversi formati di gioco.
In risposta al feedback sulla scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni che questa decisione potrebbe essere guidata da un'agenda femminista o da motivi politici più ampi. Ha messo in evidenza la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi, dai due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , ai due uomini in una via d'uscita , e il duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questo track record, la decisione di presentare due donne come protagonisti nella fiction divisa ha suscitato un particolare controllo.
Le tariffe hanno chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue stesse figlie, sottolineando la sua attenzione a creare narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati sui loro attributi fisici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato appassionatamente.
Fiction Split , rilasciata il 6 marzo, ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, sono stati resi disponibili i requisiti di sistema, garantendo che i giocatori siano ben informati su ciò di cui hanno bisogno per sperimentare appieno l'ultimo capolavoro di Hazelight.
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