Trang chủ News > Nhà phát triển thương tiếc Multiversus Shutdown giữa 'các mối đe dọa gây hại'

Nhà phát triển thương tiếc Multiversus Shutdown giữa 'các mối đe dọa gây hại'

by Violet Apr 18,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai giải quyết vấn đề liên quan đến các nhà phát triển "đe dọa gây hại" sau thông báo về việc tắt máy của trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi đã tiết lộ rằng phần 5 của Warner Bros. Brawler sẽ đánh dấu chương cuối cùng của mình, với các máy chủ được thiết lập ngoại tuyến vào tháng 5, chỉ một năm sau khi trò chơi khởi động lại. Người chơi vẫn có thể thưởng thức tất cả nội dung kiếm được và mua thông qua các chế độ chơi trò chơi và đào tạo địa phương ngoại tuyến.

Mặc dù các giao dịch tiền thực cho Multiversus đã ngừng, người hâm mộ có thể tiếp tục sử dụng Gleamium và Token ký tự để truy cập nội dung trong trò chơi cho đến khi hỗ trợ chính thức kết thúc vào ngày 30 tháng 5.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra phản ứng dữ dội từ người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập cao cấp 100 đô la. Nhiều người bày tỏ cảm giác "bị lừa đảo", với một số chỉ ra rằng các mã thông báo nhân vật của họ hiện đang dư thừa, vì họ đã mở khóa tất cả các nhân vật có sẵn. Do đó, Multiversus đã phải đối mặt với việc đánh giá lại đánh giá trên Steam.

Đáp lại, Tony Huynh, đồng sáng lập của người chơi trò chơi đầu tiên và giám đốc trò chơi của Multiversus, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết các mối quan tâm của người chơi và lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào đội của anh ta. Trong tuyên bố của mình, Huynh bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., các nhà phát triển tại trò chơi đầu tiên của người chơi và các trò chơi WB, người nắm giữ IP và người chơi vì sự hỗ trợ và đóng góp của họ cho trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh sự cống hiến và sáng tạo của nhóm, và xin lỗi vì đã không giải quyết tình huống sớm hơn do sự tập trung vào trò chơi và đội.

Huynh thừa nhận đầu vào của cộng đồng về các lựa chọn nhân vật và quá trình phát triển đằng sau các nhân vật như Bananaguard, nhấn mạnh tinh thần hợp tác của nhóm và cam kết mang lại giá trị cho người chơi. Ông cũng kêu gọi cộng đồng công nhận những nỗ lực của các nhà phát triển để lắng nghe và hành động, mặc dù có những hạn chế về thời gian và tài nguyên.

Anh ta lên án các mối đe dọa gây hại, lưu ý rằng những hành động đó vượt qua một dòng trong thời gian khó khăn cho đội. Huynh bày tỏ sự thương tiếc sâu sắc của mình cho trò chơi và khuyến khích người chơi thưởng thức mùa 5 và hỗ trợ các trò chơi chiến đấu và chiến đấu nền tảng khác. Ông hy vọng rằng người chơi có thể tìm thấy niềm vui trong tình bạn và ký ức được tạo ra thông qua Multiversus.

Người chơi trò chơi đầu tiên, người quản lý cộng đồng và nhà phát triển trò chơi Angelo Rodriguez Jr. cũng bảo vệ Huynh trên phương tiện truyền thông xã hội, nhấn mạnh sự không phù hợp với các mối đe dọa gây hại thể chất. Rodriguez nhấn mạnh sự cống hiến của Huynh cho trò chơi và cộng đồng, và khuyến khích người chơi đánh giá cao những nỗ lực được đưa vào Phần 5.

Việc đóng cửa Multiversus làm tăng thêm những thách thức gần đây mà Warner Bros. Games phải đối mặt, sau sự ra mắt đáng thất vọng của Suicide Squad: Kill The Justice League năm ngoái. Sự ra đi của ông chủ Games của Warner Bros. David Haddad đã được công bố giữa những cuộc đấu tranh này. Warner Bros. Discovery báo cáo rằng những thất bại của Suicide Squad và Multiversus đã dẫn đến tổn thất tài chính đáng kể, sau đó đóng góp thêm 100 triệu đô la.

Trong một cuộc gọi tài chính, chủ tịch và CEO của Warner Bros. David Zaslav đã thừa nhận sự kém hiệu quả của hoạt động kinh doanh trò chơi của họ và công bố tập trung vào bốn nhượng quyền chính: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Warner Bros. đã phát hành Batman: Arkham Shadow độc quyền trên Meta Quest 3 và đang làm việc trong một trò chơi Wonder Woman tại Monolith Productions.

Trò chơi thịnh hành