O desenvolvedor lamenta o desligamento multiversus em meio a 'ameaças de danos'
O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente a questão preocupante de "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com servidores definidos para ficar offline em maio, apenas um ano após o relançamento do jogo. Os jogadores ainda podem desfrutar de todos os conteúdos conquistados e adquiridos por meio da jogabilidade local e dos modos de treinamento offline.
Embora as transações com dinheiro real para o Multiversus tenham cessado, os fãs podem continuar usando os tokens de Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine oficialmente em 30 de maio. Concluialmente, a Multiversus será removida das fachadas digitais, incluindo a loja PlayStation, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou uma reação dos jogadores, particularmente aqueles que haviam comprado o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos expressaram sentimentos de ser "enganados", com alguns apontando que seus tokens de personagem agora são redundantes, pois já haviam desbloqueado todos os personagens disponíveis. Como resultado, o Multiversus enfrentou bombardeamento de revisão no Steam.
Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Jogos da Multiversus, foi às mídias sociais para abordar as preocupações dos jogadores e condenar as ameaças de violência direcionadas a sua equipe. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão pelos Jogos da Warner Bros., os desenvolvedores dos Jogos de Jogadores e Jogos WB, detentores de IP e jogadores por seu apoio e contribuições para o jogo. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe e pediu desculpas por não abordar a situação mais cedo devido ao seu foco no jogo e na equipe.
Huynh reconheceu a contribuição da comunidade sobre as seleções de personagens e o processo de desenvolvimento por trás de personagens como Bananaguard, enfatizando o espírito colaborativo da equipe e o compromisso em agregar valor aos jogadores. Ele também instou a comunidade a reconhecer os esforços feitos pelos desenvolvedores para ouvir e agir, apesar das limitações no tempo e nos recursos.
Ele condenou as ameaças de danos, observando que essas ações atravessam uma linha durante um momento já difícil para a equipe. Huynh expressou seu profundo luto pelo jogo e incentivou os jogadores a aproveitar a 5ª temporada e apoiar outros lutadores de plataforma e jogos de luta. Ele esperava que os jogadores pudessem encontrar alegria nas amizades e memórias criadas através do Multiversus.
O gerente da comunidade de primeiros jogos do jogador e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. também defendeu Huynh nas mídias sociais, enfatizando a inadequação de ameaças de danos físicos. Rodriguez destacou a dedicação de Huynh ao jogo e à comunidade e incentivou os jogadores a apreciar os esforços colocados na 5ª temporada.
O desligamento de Multiversus aumenta os desafios recentes enfrentados pelos Jogos da Warner Bros., após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros., David Haddad, foi anunciada em meio a essas lutas. A Warner Bros. Discovery relatou que as falhas do esquadrão suicida e Multiversus levaram a perdas financeiras significativas, com o último contribuindo com US $ 100 milhões adicionais.
Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de seus negócios de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. A Warner Bros. já lançou Batman: Arkham Shadow exclusivamente no Meta Quest 3 e está trabalhando em um jogo da Mulher Maravilha na Monolith Productions.
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