Der Entwickler trauert Multiversus Shutdown inmitten "Schadensdrohungen"
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat sich nach der Ankündigung der bevorstehenden Schließung des Spiels öffentlich mit der betreffenden Ausgabe von "Bedrohungen für Schaden" befasst. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers sein letztes Kapitel markieren würde. Die Server werden im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch des Spiels, offline gehen. Spieler können immer noch alle verdienten und gekauften Inhalte über lokale Gameplay- und Trainingsmodi offline genießen.
Obwohl Real-Money-Transaktionen für Multiversus aufgehört haben, können die Fans weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai offiziell endet. Gleichzeitig wird Multiversus aus digitalen Storefronts einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungsrichtlinie löste die Rückschläge von Spielern aus, insbesondere diejenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft hatten. Viele drückten Gefühle aus, "betrogen" zu werden, wobei einige darauf hinwiesen, dass ihre Charakter -Token jetzt überflüssig sind, da sie bereits alle verfügbaren Charaktere freigeschaltet hatten. Infolgedessen wurde Multiversus auf Steam bewertet.
Als Reaktion darauf nahm Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, in die sozialen Medien, um die Anliegen der Spieler zu beseitigen und die Bedrohung durch Gewalt gegen sein Team zu verurteilen. In seiner Aussage bedankte sich Huynh für Warner Bros. Games, die Entwickler bei Spielern First Games und WB Games, IP -Inhaber und die Spieler für ihre Unterstützung und Beiträge zum Spiel. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor und entschuldigte sich dafür, dass er die Situation aufgrund seines Fokus auf Spiel und Team nicht früher angesprochen hatte.
Huynh erkannte den Input der Community zu Charakterauswahlen und den Entwicklungsprozess hinter Charakteren wie Bananaguard an und betonte den Zusammenarbeit des Teams und das Engagement für den Wert für Spieler. Er forderte die Gemeinschaft auch auf, die Bemühungen der Entwickler zu erkennen, trotz der Einschränkungen in Zeit und Ressourcen zuzuhören und zu handeln.
Er verurteilte die Drohungen von Schaden und stellte fest, dass solche Aktionen während einer bereits schwierigen Zeit für das Team eine Linie überschreiten. Huynh drückte seine tiefe Trauer um das Spiel aus und ermutigte die Spieler, die fünfte Staffel zu genießen und andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen. Er hoffte, dass die Spieler Freude an den Freundschaften und Erinnerungen finden konnten, die durch Multiversus geschaffen wurden.
Der Community -Manager des Spielers First Games und der Gameentwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte auch Huynh in den sozialen Medien und betonte die Unangemessenheit der Bedrohungen durch körperlichen Schaden. Rodriguez hob Huynhs Engagement für das Spiel und die Community hervor und ermutigte die Spieler, die Bemühungen in Staffel 5 zu schätzen.
Die Schließung von Multiversus trägt zu den jüngsten Herausforderungen bei den Warner Bros. -Spielen bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League enttäuscht hat. Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad wurde in diesen Kämpfen bekannt gegeben. Warner Bros. Discovery berichtete, dass die Misserfolge des Selbstmordkaders und des Multiversus zu erheblichen finanziellen Verlusten führten, wobei letztere weitere 100 Millionen US -Dollar beitrugen.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance ihres Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Warner Bros. hat bereits Batman: Arkham Shadow exklusiv auf der Meta Quest 3 veröffentlicht und arbeitet an einem Wonder Woman -Spiel bei Monolith Productions.
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