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Le développeur pleure la fermeture multiversus au milieu de «menaces de dommage»

by Violet Apr 18,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé la question préoccupante des développeurs "Menaces to Nood" après l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 du Warner Bros. Brawler marquerait son dernier chapitre, avec des serveurs qui devraient être hors ligne en mai, un an seulement après la relance du jeu. Les joueurs peuvent toujours profiter de tous les contenus gagnés et achetés via un gameplay local et des modes de formation hors ligne.

Bien que les transactions réelles pour Multiversus aient cessé, les fans peuvent continuer à utiliser des jetons Gleamium et de caractère pour accéder au contenu en jeu jusqu'à ce que le support se termine officiellement le 30 mai. Parallèlement, Multiversus sera supprimé des magasins numériques, notamment le PlayStation Store, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché les réactions des joueurs, en particulier ceux qui avaient acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup ont exprimé des sentiments d'être «arnaqués», avec certains soulignant que leurs jetons de personnage sont désormais redondants, car ils avaient déjà déverrouillé tous les personnages disponibles. En conséquence, Multiversus a été confronté à la bombardement de la revue sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et Directeur de Game de Multiversus, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour répondre aux préoccupations des joueurs et condamner les menaces de violence dirigées contre son équipe. Dans sa déclaration, Huynh a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., les développeurs de Player First Games et WB Games, les détenteurs d'IP et les joueurs pour leur soutien et leur contribution au jeu. Il a souligné le dévouement et la créativité de l'équipe, et s'est excusé de ne pas avoir abordé la situation plus tôt en raison de son accent sur le jeu et l'équipe.

Huynh a reconnu la contribution de la communauté sur les sélections de personnages et le processus de développement derrière des personnages comme Bananaguard, mettant l'accent sur l'esprit collaboratif de l'équipe et l'engagement à apporter de la valeur aux joueurs. Il a également exhorté la communauté à reconnaître les efforts déployés par les développeurs à écouter et à agir, malgré des limites de temps et de ressources.

Il a condamné les menaces de préjudice, notant que de telles actions franchissent une ligne pendant une période déjà difficile pour l'équipe. Huynh a exprimé son deuil profond pour le jeu et a encouragé les joueurs à profiter de la saison 5 et à soutenir d'autres combattants de plate-forme et des matchs de combat. Il espérait que les joueurs pourraient trouver de la joie dans les amitiés et les souvenirs créés par Multiversus.

Le manager de la communauté des joueurs et le développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a également défendu Huynh sur les réseaux sociaux, mettant l'accent sur l'inappropriation des menaces de préjudice physique. Rodriguez a souligné le dévouement de Huynh au jeu et à la communauté, et a encouragé les joueurs à apprécier les efforts déployés dans la saison 5.

L'arrêt de Multiversus ajoute aux récents défis rencontrés par les jeux Warner Bros., après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, a été annoncé au milieu de ces difficultés. Warner Bros. Discovery a rapporté que les échecs de Suicide Squad et de Multiversus ont entraîné des pertes financières importantes, ce dernier contribuant à 100 millions de dollars supplémentaires.

Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur entreprise de jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Warner Bros. a déjà sorti Batman: Arkham Shadow exclusivement sur la méta-quête 3 et travaille sur un jeu Wonder Woman chez Monolith Productions.

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