Trang chủ News > "Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

by Oliver May 20,2025

Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một liên doanh mới thú vị. Lần này, họ đang mang đến cho chúng tôi IP gốc đầu tiên của Dotemu, một bản nhạc tuyệt đối có tựa đề, có hình ảnh động vẽ tay tuyệt đẹp từ Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ của Gareth Coker nổi tiếng. Với một nhóm quyền lực như vậy, Absolum đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể, như phiên hành trình kéo dài hàng giờ của tôi cho thấy.

Absolum là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn có khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật đa dạng và các ông chủ đầy thách thức. Kinh nghiệm của tôi xác nhận bản chất hấp dẫn của nó. Cuộc phiêu lưu giả tưởng này tự hào có nhiều lớp người chơi, bao gồm Karl giống như người lùn và Galandra Agile Ranger-esque, cho phép bạn chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường để phát hiện ra các vật dụng được tái tạo về sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà cho kho báu hoặc phục kích và đối mặt với các ông chủ có thể làm việc với các khu vực sức khỏe. Mặc dù tôi đã không trải nghiệm nó trực tiếp, nhưng trò chơi cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi.

Chơi

Là một người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm thập niên 80 và đầu thập niên 90, cũng như các tựa game như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối đã tạo ra một hợp âm hoài cổ. Nghệ thuật và hoạt hình lấy cảm hứng từ phim hoạt hình sáng thứ bảy của trò chơi nâng cao cảm giác này. Nó có một hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản nhưng hiệu quả cho phép các cuộc tấn công khác nhau tùy thuộc vào đối thủ. Yếu tố Roguelite hiện đại hóa trải nghiệm, thêm cả độ sâu và giá trị phát lại đáng kể.

Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trong suốt hành trình của mình, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Một số là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động được kích hoạt bởi các kích hoạt và nút khuôn mặt, trong khi những người khác là các vật phẩm thụ động trong kho của bạn. Các mục này ngẫu nhiên hóa mỗi lần chạy, thêm một động lực thưởng rủi ro. Ví dụ, tôi đã từng nhặt hai quả cầu tăng 20% ​​thiệt hại của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm, dẫn đến một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm nhưng điều hành kẻ thù nhanh hơn. May mắn thay, bạn có thể bỏ bất kỳ mặt hàng không mong muốn nào bất cứ lúc nào.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Là một roguelite, khi chết, bạn trở lại một vương quốc với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Tính năng này không hoạt động đầy đủ trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, để lại chất lượng vật phẩm.

Tuyệt đối thể hiện tiềm năng to lớn và khả năng thành công mạnh mẽ. Cuộc gặp gỡ của tôi với ông chủ lớn đầu tiên, một con voi ma mút cầm một con chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn, đã vượt qua thử thách của trò chơi. Mặc dù tôi không trải nghiệm Co-op hai người chơi, tôi có thể tưởng tượng nó sẽ tăng cường chơi trò chơi như thế nào, đặc biệt là trong các trận đấu trùm. Nỗi nhớ, phong cách nghệ thuật, hoạt hình, hành động cuộn bên cổ điển và cơ chế roguelite, kết hợp với chuyên môn của các nhà phát triển trong thể loại này, biến tuyệt đối trở thành một tiêu đề đầy hứa hẹn. Đối với những người bị mất trải nghiệm couch co-op, Tuyệt đối hứa hẹn sẽ là một bổ sung mới mẻ. Tôi háo hức dự đoán chơi một bản dựng tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục, và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này rất cao.

Trò chơi thịnh hành