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"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"

by Oliver May 20,2025

A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da Rage 4, está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo e emocionante empreendimento. Desta vez, eles estão nos trazendo o primeiro IP original de Dotemu, um beat-'-up intitulado Absolum, com impressionantes animações desenhadas à mão de Supamonks e uma trilha sonora cativante do renomado Gareth Coker. Com essa equipe de poder, o Absolum está pronto para causar um impacto significativo, como sugere minha sessão prática de uma hora.

O Absolum é um rpg de ação de rolagem lateral roguelita que promete uma profunda reprodução com caminhos ramificados, missões, personagens diversos e chefes desafiadores. Minha experiência confirma sua natureza envolvente. Esta aventura de fantasia se orgulha de várias aulas de jogadores, incluindo o robusto Karl, do tipo anão e o ágil Galandra, permitindo que você lute contra criaturas malignas, destrua ambientes para descobrir itens de reposição de saúde, como cenouras, explorar edifícios para tesouro ou emboscadas e enfrentar chefes com barras de saúde formidáveis. Embora eu não tenha experimentado em primeira mão, o jogo também suporta cooperativas de dois jogadores na mesma tela.

Jogar

Como alguém que valoriza as memórias dos clássicos de dois jogadores de dois jogadores dos arcadas dos anos 80 e início dos anos 90, além de títulos como Golden Axe na Sega Genesis, Absolum atingiu um acorde nostálgico. A arte e a animação inspiradas na manhã de sábado de manhã aprimoram esse sentimento. Possui um sistema de combate de dois botões simples, mas eficaz, que permite ataques variados, dependendo do oponente. O elemento roguelita moderniza a experiência, adicionando profundidade e considerável valor de repetição.

Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas dos resultados

Ao longo de sua jornada, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Alguns são armas ou feitiços ativos ativados por gatilhos e botões de face, enquanto outros são itens passivos em seu inventário. Esses itens randomizam cada execução, adicionando uma dinâmica de recompensa de risco. Por exemplo, uma vez peguei duas esferas que aumentaram meus danos em 20%, mas reduzi minha saúde na mesma porcentagem, resultando em uma barra de saúde perigosamente pequena, mas mais rápida despacho inimigo. Felizmente, você pode soltar qualquer item indesejado a qualquer momento.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

Como roguelita, após a morte, você retorna a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Esse recurso não estava totalmente operacional na construção antecipada que joguei, deixando a qualidade do item ao acaso.

Absolum mostra imenso potencial e uma forte probabilidade de sucesso. Meu encontro com o primeiro grande chefe - um gigantesco troll empunhando uma maça gigante e convocando duendes menores - iluminou o desafio do jogo. Embora eu não tenha experimentado cooperativo para dois jogadores, posso imaginar como isso melhoraria a jogabilidade, principalmente em brigas de chefes. A nostalgia, o estilo de arte, a animação, a ação clássica de rolagem lateral e a mecânica roguelita, combinadas com a experiência dos desenvolvedores no gênero, fazem de Absolum um título promissor. Para aqueles que faltavam experiências cooperativas no sofá, a Absolum promete ser uma adição refrescante. Eu previsto ansiosamente jogar uma construção mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo é alto.

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